
暴击改革
这个模组移除了原有的坠落暴击机制,并通过附魔引入了新的暴击系统。
查看大图如果你对《我的世界》默认的暴击系统感到厌倦,不妨试试这个模组。它移除了仅在坠落时触发的暴击机制,并通过附魔引入了全新的暴击系统。此外,这个模组似乎非常适合在冒险整合包中使用:)
该模组新增了两款附魔:暴击概率 和 暴击效果。暴击概率会根据附魔等级提高触发暴击的几率,而暴击效果则会根据附魔等级提升暴击造成的伤害倍率。
你可以在配置文件(.minecraft/config/ModificationOfCriticalHit.properties)中调整这些附魔的具体数据。此外,如果你愿意,也可以在配置文件中禁用这些附魔,从而使用其他模组的暴击系统或解决可能出现的冲突。
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