Cobblemon闪光提升模组

Cobblemon闪光提升模组

全球范围内限时提升闪光宝可梦出现率

游戏机制

Painty 的闪光提升模组的延续版本!

Cobblemon 闪光提升模组

使用我们最新的 Cobblemon Minecraft 模组,将你的闪光宝可梦狩猎提升到新的高度!通过完全可配置的倍率和无缝的队列系统,提升整个服务器的闪光出现率。

✨ 功能特色:

  • 全局闪光率提升:提升全服务器的闪光出现几率。
  • 队列系统:堆叠多个增益效果,使其连续运行。
  • 动态首领血条:轻松追踪当前生效的增益和队列。
  • 持久化:即使服务器重启,增益效果依然保持生效。
  • 管理员控制:通过简单易用的命令管理增益。
  • 安全倍率限制:避免设置可能破坏游戏平衡的倍率。
  • 增益优先级系统:更高的增益始终优先。较弱的闪光增益会在较强的增益到期后继续生效。

📋 命令:

使用以下命令轻松管理闪光增益:

/shinyboost <倍率> <时长>  # 激活或加入队列的增益
/shinyboost info           # 查看当前生效和排队中的增益
/shinyboost reset <倍率>   # 移除特定的增益
  • 倍率:定义闪光率的提升幅度(例如,2.0 = 双倍概率)。
  • 时长:增益持续的时间(以秒为单位)。

🎮 使用示例:

  • 激活增益: /shinyboost 2.0 300 – 5 分钟 2 倍闪光概率。

  • 延长生效中的增益: /shinyboost 2.0 300 – 为进行中的 2 倍增益增加 5 分钟。

  • 排队增益: /shinyboost 2.0 300 – 启动 2 倍增益。 /shinyboost 3.0 600 – 启动 3 倍增益,获得优先并暂停 2 倍增益。 /shinyboost 4.0 900 – 启动 4 倍增益,获得优先并暂停 3 倍增益。

  • 查看当前增益: /shinyboost info 示例输出:

    生效中: 4.0 倍增益(1/2048 闪光概率)剩余 5 分 30 秒。 排队中:

    1. 3.0 倍持续 10 分钟。
    2. 2.0 倍持续 15 分钟。
  • 移除增益: /shinyboost reset 3.0 – 移除排队的 3 倍增益。

带有自定义文本的增益示例:

/shinyboost 2 60 <gradient:#ff0000:#ff9900:#ffff00>闪光增益已激活!</gradient> &8(&b%.1fx &e⏳ %d &6分 &e%d &6秒&8)

计时器占位符:

  • %.1fx → 显示倍率
  • %d h → 小时
  • %d min → 分钟
  • %d sec → 秒