
Cobblemon闪光提升模组
全球范围内限时提升闪光宝可梦出现率
Painty 的闪光提升模组的延续版本!
Cobblemon 闪光提升模组
使用我们最新的 Cobblemon Minecraft 模组,将你的闪光宝可梦狩猎提升到新的高度!通过完全可配置的倍率和无缝的队列系统,提升整个服务器的闪光出现率。
✨ 功能特色:
- 全局闪光率提升:提升全服务器的闪光出现几率。
- 队列系统:堆叠多个增益效果,使其连续运行。
- 动态首领血条:轻松追踪当前生效的增益和队列。
- 持久化:即使服务器重启,增益效果依然保持生效。
- 管理员控制:通过简单易用的命令管理增益。
- 安全倍率限制:避免设置可能破坏游戏平衡的倍率。
- 增益优先级系统:更高的增益始终优先。较弱的闪光增益会在较强的增益到期后继续生效。
📋 命令:
使用以下命令轻松管理闪光增益:
/shinyboost <倍率> <时长> # 激活或加入队列的增益
/shinyboost info # 查看当前生效和排队中的增益
/shinyboost reset <倍率> # 移除特定的增益
- 倍率:定义闪光率的提升幅度(例如,
2.0= 双倍概率)。 - 时长:增益持续的时间(以秒为单位)。
🎮 使用示例:
激活增益:
/shinyboost 2.0 300– 5 分钟 2 倍闪光概率。延长生效中的增益:
/shinyboost 2.0 300– 为进行中的 2 倍增益增加 5 分钟。排队增益:
/shinyboost 2.0 300– 启动 2 倍增益。/shinyboost 3.0 600– 启动 3 倍增益,获得优先并暂停 2 倍增益。/shinyboost 4.0 900– 启动 4 倍增益,获得优先并暂停 3 倍增益。查看当前增益:
/shinyboost info示例输出:生效中: 4.0 倍增益(1/2048 闪光概率)剩余 5 分 30 秒。 排队中:
- 3.0 倍持续 10 分钟。
- 2.0 倍持续 15 分钟。
移除增益:
/shinyboost reset 3.0– 移除排队的 3 倍增益。
带有自定义文本的增益示例:
/shinyboost 2 60 <gradient:#ff0000:#ff9900:#ffff00>闪光增益已激活!</gradient> &8(&b%.1fx &e⏳ %d &6分 &e%d &6秒&8)
计时器占位符:
%.1fx→ 显示倍率%d h→ 小时%d min→ 分钟%d sec→ 秒
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