
更好的生物
引入大量原版风格的生物与变种,每种都有独特的习性与能力,让你的世界更加生动鲜活。
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📖 描述
Nice Mobs 是一个数据包,为你的 Minecraft 世界增添了种类繁多的新生物,每种生物都设计得如同游戏原生的自然组成部分。这些生物经过精心打造,以增强游戏体验,每个生物都有其独特的功能与作用。它们会自然生成于世界各地,为你的冒险增添深度与乐趣,同时不破坏原版游戏体验。无论是用于战斗、实用辅助,还是仅仅为了丰富世界的生物多样性,Nice Mobs 都能为你的 Minecraft 世界带来新的生机!
🐶 生物总览

泥土傀儡
一种友善的生物,可在新增的温室结构以及向日葵平原和繁花森林生物群系中找到。它喜爱树苗和小型花朵。当你给它这些物品时,它会偶尔开心地用臀部敲击地面将其种下,为周围环境增添一份美丽。

凝灰岩傀儡
这位帅气的大个子可以在它的神庙中找到,该神庙生成于丛林生物群系。它热衷于展示给予它的物品。一旦收到物品,它就会待在原地,自豪地展示该物品。当持有财宝时,凝灰岩傀儡会变得无敌,成为它珍视之物的坚定守护者。你还可以通过给它羊毛或苔藓地毯来改变它的衣服颜色,在它守护财宝的同时为它的外观增添个性化色彩。

幽光
一种神秘的生物,生成于繁茂洞穴,散发出柔和的光芒照亮周围环境。村民觉得它有些吓人,近乎幽灵一般,常常警告他们的傀儡提防它。尽管外表诡异,幽光并无害处,只是为洞穴增添一抹光亮。在苍白花园生物群系中还可以找到幽光的苍白变种。

企鹅
一种笨拙而顽皮的生物,可在积雪的平原、冰刺之地以及冻洋或深冻洋生物群系中找到。它热爱在冰上滑行,移动速度快得超乎你对这种小家伙的预期。企鹅特别喜欢生鳕鱼,喂食会让它无比开心。作为回报,它会送你一件与冰或雪相关的物品表示感谢。

繁花苦力怕
苦力怕的新变种,同样吓人,但有所不同。它引爆时不会造成破坏性爆炸,而是在原地生成一片苔藓。从某种意义上说,繁花苦力怕牺牲自己来美化周围环境,用一片宁静的绿意取代了通常的破坏。

鹦鹉螺蟹
一种迷人的生物,可在海滩上找到六种不同的变种。这些螃蟹有一个独特的习惯,每当它们想的时候就会把与海洋相关的物品埋进沙子里。稍加耐心,你就可以"刷"出这些隐藏的宝藏,其中可能包含稀有物品——鹦鹉螺号角。吹奏鹦鹉螺号角会发出特殊的声音,召唤出一只绒尾鱼,为你的海滨冒险增添一抹神奇色彩。你永远不知道它们会在沙子下藏些什么宝藏!

蘑菇灵
一种可爱的蘑菇状生物,可在蘑菇岛中找到。它有两种变种:红色和棕色。这些小生物以喜爱蘑菇而闻名,根据颜色的不同,它们会偶尔种植红色或棕色蘑菇。它们顽皮的天性以及对蘑菇景观的贡献,使它们成为蘑菇岛上一个迷人的存在。

老鼠
一种小巧而敏捷的生物,生成于谷仓和墓地结构中。有五种不同的变种,这些小生物总是忙个不停。老鼠特别喜欢腐肉,一有机会就会啃食。作为喂食的回报,老鼠有时甚至会递给你一块奶酪表示感谢,使它们成为野外古怪而有些实用的伙伴。

蜗牛
一种行动缓慢的生物,可在针叶林生物群系中找到,共有9种不同变种可供发现。这些小生物有一种独特的防御机制——它们害怕节肢动物!每当节肢动物靠得太近时,蜗牛就会缩回壳里,留下一团粘液轨迹。这条轨迹不仅能减缓任何穿过它的物体的速度,还会施加粘稠效果,让生物全身沾满黏糊糊的粘液。

绒尾鱼
一种神秘的Boss级生物,可通过吹奏鹦鹉螺号角召唤。这条巨大的飞鱼攻击力强悍,为任何敢于挑战的冒险者带来挑战。击败后,绒尾鱼会掉落一把附有激流或忠诚III的三叉戟,或是一个鹦鹉螺头盔。鹦鹉螺头盔拥有独特的能力,可以偶尔伤害附近敌对的水生生物。此外,绒尾鱼有时还会掉落海洋之心。

碎石兽
一种生活在恶地生物群系的生物。它喜欢吃矿石方块,吃掉后会吐出圆石/深板岩。它防火且不会受到摔落伤害,因此能在恶劣环境中生存。如果你攻击它,碎石兽会吐出它吃掉的矿石,给你拿回这些矿石的机会。这是在恶地中能遇到的古怪但实用的生物!

水母
水母是会发光的 aquatic 生物,自然生成于深海生物群系,也可以通过放置干水母来生成——干水母是它们掉落的稀有物品,也可以在海底废墟中找到。它们柔软的生物发光身体照亮周围的水域,但不要太靠近——任何侵入它们领地的玩家都会受到痛苦的蜇伤。它有6种不同的变种。

存钱罐
存钱罐是一种快速的、装满战利品的生物,生成于特殊的猪圈结构中。攻击它让它掉落贵重物品,但动作要快——它15分钟后就会消失,而且速度快得足以让最厉害的玩家也望尘莫及!

末影亲
末影亲是一种神秘的居住在末地的生物,你会在新的末地农场结构中看到它们——或者只是在末地独自游荡。有六种不同的变种,每种都有独特的外观。向它们扔一颗钻石,它们可能会和你交易!它们以照料紫颂植物而闻名,时不时地收获并重新种植。只是别让它们碰到水——它们会受到雨水和水的伤害。而且如果受到伤害,它们会瞬移。真是滑溜的小家伙!

秃鹫
秃鹫是讨厌的天空食腐动物,当你在稀树草原或恶地开阔的天空中逗留太久时——尤其当你的生命值降至3颗心或以下时——它们会在白天出现。它们不只是旁观而已——它们还会发起攻击!讽刺的是,这些猛禽自己也承受不了恶劣天气,如果在夜间外出或在雨中飞行,它们会受到伤害。外面世界很艰难,对秃鹫也不例外。

刺猬
刺猬是可爱的小生灵,你会在大多数森林生物群系中看到它们游荡,有两种可爱的变种可以观赏。但别被它们的小个头骗了——当亡灵生物靠得太近时,它们会蜷缩成一个带刺的球。任何过于好奇的僵尸或骷髅都会受到荆棘伤害。真是自然界的小坦克!

蝴蝶
蝴蝶、灵蝶和飞蛾是温柔飘逸的生物,为世界增添了一抹神奇的色彩。你会在美丽的新花园结构周围发现它们——蝴蝶在白天,飞蛾在夜晚——偶尔也会出现在繁花森林中。变种也很多:12种蝴蝶、9种灵蝶和2种飞蛾,每种都有独特的魅力。如果一只蝴蝶从花朵上采集花蜜后擦过你,它会给予你一个短暂的小效果,每种变种的效果各不相同。提醒一下:同一时间只能激活其中一种效果,所以尽情享受增益效果吧!
原版生物变种
鸡
- 僵尸鸡:只能在非下界环境中作为鸡骑士的坐骑找到
- 公鸡:生成于向日葵平原和繁花森林。不下蛋。清晨会打鸣。
- 鸭子:可在红树林/沼泽中找到。将鸡改名为"Benny"也会变成鸭子变种。
- 蘑菇鸡:生成于蘑菇岛
- 深棕色:生成于与温带变种相同的生物群系
- 奶油色:生成于与温带变种相同的生物群系
- 炽足兽鸡:只能在下界作为鸡骑士的坐骑找到
- 金色:生成于村庄和稀树草原生物群系
- 鸽子:生成于村庄、林地府邸和掠夺者前哨站
猪
- 深色:生成于森林生物群系
- 野生:生成于森林生物群系
- 苍白:生成于与温带变种相同的生物群系
- 奶油色:生成于与温带变种相同的生物群系
- 斑点变种适用于大多数原版和Nice Mobs猪
- 泥泞变种适用于原版和Nice Mobs猪
- 流浪:有几率作为流浪商人的拴绳生物生成
牛
- 深色:生成于与温带变种相同的生物群系
- 灰色:生成于与温带变种相同的生物群系
- 暖灰:生成于与温暖变种相同的生物群系
- 冷深:生成于与寒冷变种相同的生物群系
- 冷白:生成于与寒冷变种相同的生物群系
- 奶油色:生成于与温带变种相同的生物群系
- 黄色哞花:生成于向日葵平原
- 粉色哞花:生成于向日葵平原
- 流浪:有几率作为流浪商人的拴绳生物生成
猫变种:
- 辛巴:生成于恶地和稀树草原生物群系
- 老虎:生成于恶地和稀树草原生物群系
- 刺绣:生成于新增的考古遗址结构中
- 全黑绿眼:生成条件与原版全黑变种相同
青蛙变种:
- 幽匿:可在深暗之域生物群系繁殖。进食时掉落幽匿块
- 干燥:可在沙漠生物群系繁殖。进食时掉落沙子
- 守卫者:可在海底神殿繁殖。进食时掉落海晶灯
- 泥泞:生成于红树林沼泽并可在那里繁殖。进食时掉落泥巴
- 下界:生成于诡异/绯红森林。可在下界繁殖。进食时掉落蘑菇灯
狼变种:
- 柴犬:生成于樱花树林生物群系
- 黑白:生成于针叶林生物群系
骷髅变种:
- 生物类型:牛、猪、猫、狼、鸡
- 可在沙漠化石和墓地结构中找到
- 鸡类型不下蛋
- 无法繁殖
- 有几率作为陷阱生成,而不是骷髅马(猪类型除外)
末影变种:
- 生物类型:鸡、猪、牛、青蛙
- 可在末地农场结构中找到
- 在雨水/水中会受到伤害
- 受到伤害时会瞬移
- 青蛙类型进食时掉落哭泣的黑曜石
其他新增内容
进度:
- 不是气球:用拴绳牵住蝴蝶/飞蛾/灵蝶变种
- 蝴蝶效应:从蝴蝶/飞蛾/灵蝶变种获得效果
- 游戏末端的农场:尽管进去,你会遇见谁?
- 我最多只能给末影珍珠:与末影亲以物易物
- 世纪之获!:用拴绳牵住每种末影动物变种
- 价格公道!:与企鹅以物易物
- 虎王:驯服老虎猫变种
- 黑暗中起舞:播放通过与末影亲以物易物获得的音乐唱片
- 花样游泳:播放击败绒尾鱼获得的音乐唱片
- 腐肉:被秃鹫杀死
- 我的天啊!:用望远镜观察所有牛变种
- 看那群鸡!:用望远镜观察所有鸡变种
- 脏镜头:用望远镜观察所有猪变种
- 哔!哔!:合成一只铜傀儡
- 轻轻一刺:被水母蜇伤
- 软软的:见证水母的诞生
- 和他大哥一样:见证铜傀儡的诞生
- 刷一刷!:刷扫鹦鹉螺蟹留下的可疑方块
- 螺旋壳喇叭:吹响鹦鹉螺号角
- 亚特兰蒂斯风范:装备鹦鹉螺头盔
- 惊悚惊喜!:触发除马之外的其他骷髅陷阱
物品:
- 多种蛋:可从鸡变种获得
- 金色紫颂果:可在末地农场箱子中找到,或通过与末影亲以物易物获得,也可合成
- 紫颂派:可在末地农场箱子中找到,或通过与末影亲以物易物获得,也可合成
- 紫颂烤肉串:可在末地农场箱子中找到,或通过与末影亲以物易物获得,也可合成
- 紫颂果汁:可在末地农场箱子中找到,或通过与末影亲以物易物获得,也可合成
- 紫颂沙拉:可在末地农场箱子中找到,或通过与末影亲以物易物获得,也可合成
- 末影号角:通过与末影亲以物易物有小几率获得
- 音乐唱片 - 破碎的末影之心:通过与末影亲以物易物有小几率获得
- 音乐唱片 - O2:用三叉戟击败绒尾鱼有几率掉落
- 鹦鹉螺头盔:可通过击败绒尾鱼获得
- 鹦鹉螺号角:可通过刷扫鹦鹉螺蟹创造的可疑沙子方块获得
- 奶酪:可用腐肉与老鼠以物易物获得
结构:
- 花园
- 末地农场
- 猪圈
- 多种装饰性针叶林结构
- 谷仓
- 墓地
- 考古遗址
- 沙漠化石
- 海滩小屋
- 铜锻造厂
- 温室
- 凝灰岩傀儡神庙
🛠️ 技术说明
这个数据包同时兼作必需的资源包。所以只需把资源包也放进你的资源文件夹,并确保在游戏中启用它,纹理才能正常显示。如果你更喜欢将资源作为独立的资源包,可以在这里下载:Nice Mobs 资源包
(自动转换的模组版本无需此操作)
该数据包目前包含英文、德文和法文的翻译文件。如果你想将其翻译成其他语言并希望默认包含在内,欢迎联系我们。
PaperMC、Purpur 及类似分支
如果你在 PaperMC 服务器(或 Purpur 等 PaperMC 分支)上使用此数据包,请确保在服务器 paper 配置文件中将 **allow-non-player-entities-on-scoreboards** 设置为 **true**,并将数据包版本中包含的资源文件添加到服务器端的资源包中,以确保一切正常运行。配置菜单 1.21.6+
/function nice_mobs
启用/禁用自定义生物生成和行为(1.21.6之前)
下方是通过命令切换游戏规则的命令结构。启用/禁用生物生成:
/function nice_mobs:gamerule/spawning/<生物名称>
启用/禁用生物行为:
/function nice_mobs:gamerule/behavior/<游戏规则>
恢复默认设置:
/function nice_mobs:gamerule/default_settings
通过命令移除自定义生物(1.21.6之前)
下方是通过命令移除自定义生物的命令结构。移除特定类型的所有生物:
/function nice_mobs:remove/entity_type/<生物名称>
移除所有自定义生物:
/function nice_mobs:remove/all_entities
最近的实体:
/function nice_mobs:remove/nearest_entity
通过命令生成生物(1.21.6之前)
下方是通过命令生成生物的命令结构。*变种*变量是可选的。/function nice_mobs:summon/<生物名称>/<变种>
生成一只白色老鼠的示例:
/function nice_mobs:summon/rat/white
在其他数据包中包含生物
除了通过命令生成生物外,每种生物也可以通过带有特定标签的标记生成。所有标记生成器的列表可以在这里找到:Nice Mobs GitHub 仓库以下是一个生成白色老鼠的标记召唤命令示例:
/summon marker ~ ~ ~ {Tags:["nice_mobs.spawner","nice_mobs.spawner.rat.white"]}
❤️ 贡献者
向这些帮助制作此数据包的杰出人士致以诚挚的感谢。这对我来说意义非凡。
Katter21
设计了铜傀儡、刺猬、水母的初稿,并将这些生物纳入了他的数据包 Katters Structures。
ArborGrizz
设计了紫颂相关食物物品、蝴蝶/飞蛾/灵蝶、鹦鹉螺号角、鹦鹉螺头盔,并为绒尾鱼、鸡鸭变种、柴犬狼变种和刺绣猫变种制作了纹理。
Mistiik
负责了数据包的法文翻译文件。
📝 翻译
想用自己的语言游玩吗?你可以在我们的 Crowdin 页面 上帮助我们贡献!一旦某种语言的翻译完成,它就会被添加到数据包中供你享受。
✍️ 反馈、问题与建议
我们随时提供帮助!如果你有任何问题、建议或遇到 bug,欢迎加入我们的 Discord 服务器,在我们的数据包专区寻求帮助。点击加入服务器
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