Countered的浮空树腐朽
一个模组,使树木的圆木在不再与地面连接时自然腐烂。
漂浮树木腐朽
功能特性
- 当原木方块变为“漂浮”状态(与地面脱离连接)时,它将开始腐朽并随时间消失。
- 与玩家建造的结构完美兼容,只有自然生成的原木会受到影响。(请注意,如果你想在已有的世界中使用此模组,请查看配置部分)
- 支持模组添加的树木!
配置
配置文件提供了对以下参数的控制:
- 腐朽速度(默认为最快速度)
- 开始腐朽前的持续时间
- 被视为可腐朽的树木的最大方块数量
- 现有世界兼容性:如果你已经用原木建造了结构,请启用此设置,以免它们被意外腐朽。
请在使用此模组进入现有世界之前进行备份
现已支持树木物理效果!
树木物理效果可能会在你的世界或服务器中产生大量子分区,尤其是当人们没有完全砍倒树木时。这会导致卡顿,甚至可能导致服务器崩溃!
漂浮树木腐朽通过让被砍伐的树木缓慢腐朽来解决这个问题:
(为演示目的而加速)

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反馈与支持
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