Countered的浮空树腐朽

Countered的浮空树腐朽

一个模组,使树木的圆木在不再与地面连接时自然腐烂。

漂浮树木腐朽

功能特性

  • 当原木方块变为“漂浮”状态(与地面脱离连接)时,它将开始腐朽并随时间消失。
  • 与玩家建造的结构完美兼容,只有自然生成的原木会受到影响。(请注意,如果你想在已有的世界中使用此模组,请查看配置部分)
  • 支持模组添加的树木!

配置

配置文件提供了对以下参数的控制:

  • 腐朽速度(默认为最快速度)
  • 开始腐朽前的持续时间
  • 被视为可腐朽的树木的最大方块数量
  • 现有世界兼容性:如果你已经用原木建造了结构,请启用此设置,以免它们被意外腐朽。

请在使用此模组进入现有世界之前进行备份


现已支持树木物理效果!

树木物理效果可能会在你的世界或服务器中产生大量子分区,尤其是当人们没有完全砍倒树木时。这会导致卡顿,甚至可能导致服务器崩溃!

漂浮树木腐朽通过让被砍伐的树木缓慢腐朽来解决这个问题:

(为演示目的而加速)

漂浮树木腐朽演示


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反馈与支持

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