Freecam

Freecam

一款简单、独立的自由视角模组。

杂项

Freecam

Crowdin

这个模组允许你独立于玩家角色控制摄像机。启用后,你可以在渲染距离内自由飞行并穿越方块。禁用后,你会恢复到原来的位置。这对于快速检查建筑和探索你的世界非常有用。

此模组可在多人游戏中使用,但在某些服务器上可能被视为作弊。 你有责任在使用此模组之前检查所有相关规则。

虽然 Freecam 应该只影响客户端,但服务器有可能通过 Minecraft、模组平台或此模组中的各种漏洞检测到已安装的模组。 这里有一个真实案例,利用了翻译键的漏洞。

引用我们的许可证,我们对与 Freecam 相关的任何损害或责任概不负责。 这尤其意味着,如果你被服务器封禁,那不是我们的错。 这里是完整许可证。

德语教程

德语教程

翻译

你可以在 Crowdin 上帮助翻译 Freecam。 如果你不熟悉 Crowdin,可以阅读他们的志愿翻译者入门指南。

如果你想翻译我们目前未支持的语言,请打开一个 issue,要求我们启用该语言。

按键绑定

名称 描述 默认绑定
切换 Freecam 启用/禁用 Freecam F4
配置界面 打开设置界面。 未绑定
控制玩家 将控制权交还给玩家,但保留当前视角(仅在 Freecam 激活时可用。) 未绑定
重置三脚架 与任何快捷栏按键组合按下时,重置三脚架*相机 未绑定

*Freecam 绑定键也可以与任何快捷栏按键(F4 + 1...9)组合使用,以进入“三脚架”模式。这使你可以设置多个具有不同视角的相机,并随意切换。

移动选项

名称 描述 默认值
飞行模式 Freecam 使用的飞行类型。

选项:
- DEFAULT(默认):静态速度,无漂移
- CREATIVE(创造):原版创造模式飞行
DEFAULT
水平速度 Freecam 的水平速度。 1.0
垂直速度 Freecam 的垂直速度。 1.0

碰撞选项

名称 描述 默认值
忽略透明方块 允许在 Freecam 中穿越透明方块。 true
忽略可开关方块 允许在 Freecam 中穿越门/活板门/栅栏门。 true
忽略所有碰撞 允许在 Freecam 中穿越所有方块。 true
始终检查初始碰撞 初始视角是否应检查碰撞,即使使用了忽略所有碰撞 false

视觉选项

名称 描述 默认值
初始视角 相机的初始视角。

选项:
- FIRST_PERSON(第一人称):玩家的视角
- THIRD_PERSON(第三人称):玩家身后
- THIRD_PERSON_MIRROR(第三人称镜像):玩家前方
- INSIDE(内部):玩家内部
INSIDE
显示玩家 在玩家原位置显示你的角色。 true
显示手部 在 Freecam 中是否能看到你的手。 false
全亮度 在 Freecam 中提高亮度。 false
显示沉浸式雾 在水下、岩浆或细雪中是否看到雾效果。 false

实用选项

名称 描述 默认值
受伤时禁用 受到伤害时禁用 Freecam。 true
冻结玩家 在 Freecam 激活时阻止玩家移动。
警告:不建议在多人游戏中使用。
false
允许交互 在 Freecam 中是否可以与方块/实体交互。
警告:不建议在多人游戏中使用。
false
交互模式 方块/实体交互的来源。

选项:
- CAMERA(相机):交互来自相机
- PLAYER(玩家):交互来自玩家
CAMERA

通知选项

名称 描述 默认值
Freecam 通知 进入/退出 Freecam 时通知你。 true
三脚架通知 进入/退出三脚架相机时通知你。 true

前置要求

Fabric

Forge

  • 无