
Freecam
一款简单、独立的自由视角模组。
Freecam
这个模组允许你独立于玩家角色控制摄像机。启用后,你可以在渲染距离内自由飞行并穿越方块。禁用后,你会恢复到原来的位置。这对于快速检查建筑和探索你的世界非常有用。
此模组可在多人游戏中使用,但在某些服务器上可能被视为作弊。 你有责任在使用此模组之前检查所有相关规则。
虽然 Freecam 应该只影响客户端,但服务器有可能通过 Minecraft、模组平台或此模组中的各种漏洞检测到已安装的模组。 这里有一个真实案例,利用了翻译键的漏洞。
引用我们的许可证,我们对与 Freecam 相关的任何损害或责任概不负责。 这尤其意味着,如果你被服务器封禁,那不是我们的错。 这里是完整许可证。
德语教程
翻译
你可以在 Crowdin 上帮助翻译 Freecam。 如果你不熟悉 Crowdin,可以阅读他们的志愿翻译者入门指南。
如果你想翻译我们目前未支持的语言,请打开一个 issue,要求我们启用该语言。
按键绑定
| 名称 | 描述 | 默认绑定 |
|---|---|---|
| 切换 Freecam | 启用/禁用 Freecam | F4 |
| 配置界面 | 打开设置界面。 | 未绑定 |
| 控制玩家 | 将控制权交还给玩家,但保留当前视角(仅在 Freecam 激活时可用。) | 未绑定 |
| 重置三脚架 | 与任何快捷栏按键组合按下时,重置三脚架*相机 | 未绑定 |
*Freecam 绑定键也可以与任何快捷栏按键(F4 + 1...9)组合使用,以进入“三脚架”模式。这使你可以设置多个具有不同视角的相机,并随意切换。
移动选项
| 名称 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
| 飞行模式 | Freecam 使用的飞行类型。 选项: - DEFAULT(默认):静态速度,无漂移- CREATIVE(创造):原版创造模式飞行 |
DEFAULT |
| 水平速度 | Freecam 的水平速度。 | 1.0 |
| 垂直速度 | Freecam 的垂直速度。 | 1.0 |
碰撞选项
| 名称 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
| 忽略透明方块 | 允许在 Freecam 中穿越透明方块。 | true |
| 忽略可开关方块 | 允许在 Freecam 中穿越门/活板门/栅栏门。 | true |
| 忽略所有碰撞 | 允许在 Freecam 中穿越所有方块。 | true |
| 始终检查初始碰撞 | 初始视角是否应检查碰撞,即使使用了忽略所有碰撞 | false |
视觉选项
| 名称 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
| 初始视角 | 相机的初始视角。 选项: - FIRST_PERSON(第一人称):玩家的视角- THIRD_PERSON(第三人称):玩家身后- THIRD_PERSON_MIRROR(第三人称镜像):玩家前方- INSIDE(内部):玩家内部 |
INSIDE |
| 显示玩家 | 在玩家原位置显示你的角色。 | true |
| 显示手部 | 在 Freecam 中是否能看到你的手。 | false |
| 全亮度 | 在 Freecam 中提高亮度。 | false |
| 显示沉浸式雾 | 在水下、岩浆或细雪中是否看到雾效果。 | false |
实用选项
| 名称 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
| 受伤时禁用 | 受到伤害时禁用 Freecam。 | true |
| 冻结玩家 | 在 Freecam 激活时阻止玩家移动。 警告:不建议在多人游戏中使用。 |
false |
| 允许交互 | 在 Freecam 中是否可以与方块/实体交互。 警告:不建议在多人游戏中使用。 |
false |
| 交互模式 | 方块/实体交互的来源。 选项: - CAMERA(相机):交互来自相机- PLAYER(玩家):交互来自玩家 |
CAMERA |
通知选项
| 名称 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
| Freecam 通知 | 进入/退出 Freecam 时通知你。 | true |
| 三脚架通知 | 进入/退出三脚架相机时通知你。 | true |
前置要求
Fabric
- Fabric API
- Mod Menu(可选)
Forge
- 无
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