
勤劳跟踪狂
该模组引入了远程摄像无人机、摄像箭矢以及实用的洞穴视野工具。
勤勉追踪者
本模组引入了远程摄像头无人机、摄像箭矢以及实用的洞穴视觉工具。
什么是“追踪者”?
核心物品 StalkerCore 允许玩家在交互时将视角转移到目标实体上,实现实时监控,称为 StalkerView。
该模组围绕提供这种视角的“追踪者”展开。这些追踪者不受区块加载限制,无论与玩家距离多远,都会加载并渲染周围的区块——名副其实的勤勉。
追踪者目录
DroneStalker
- 绰号“无人机追踪者”,一种可控实体,其碰撞箱比台阶还小。
- 交互后,玩家的视角转移到它身上,从而可以远程探索生物群系。控制方式类似于创造模式的飞行。
- 由于移动速度较慢,区块加载频率较低。
- 需要 糖 作为 燃料;没有能量时将无法使用。潜行交互并给予糖来补充燃料。
- 超出 信号 范围(可配置)后将无法控制。
- 包含一个桶大小的内部存储空间(潜行交互打开)。自动收集附近掉落的物品。
- 独特的 HUD 显示信号状态、燃料水平以及操作者的方向/距离。
- 可以远程与方块交互(例如,打开 1000 格外的门/箱子)。打开容器会显示其自身的库存而非玩家的,从而实现远程运输(不稳定功能——请谨慎使用)。
ArrowStalker
- 绰号“箭矢追踪者”,可从弓/弩射出的可回收箭矢。
- 射出后,射手的视角会跟随其飞行轨迹,营造电影感。
- 插在方块上可保持 StalkerView 以观察环境。
- 击中实体后会将 StalkerView 转移到目标身上以进行远程追踪。
- 退出 StalkerView 时会转化为掉落物,可重复使用。
ViodStalker
- 绰号“虚空追踪者”,一种不受重力和碰撞影响的投射物。
- 投掷后,玩家的视角跟随其飞行,并暂时获得夜视效果。
- 可穿透方块来侦察附近的洞穴。
- 2 秒后自动消失。
StalkerMaster
- 本身并非追踪者,而是 DroneStalker 的控制终端。
- 潜行交互 DroneStalker 可进行 记录(绑定是永久的但可替换)。
- 物品提示框会显示绑定无人机的坐标。手持时,HUD 会显示其方向/距离和信号状态。
- 长按使用可立即切换到其 StalkerView,即使远在 100,000 格外。
注意事项
- 如果玩家或追踪者死亡,StalkerView 会自动退出。
- 与旁观模式不同,StalkerView 允许自由旋转视角,不受目标视角限制。
- 默认区块加载半径为 3(可配置)。可能与区块优化模组冲突。
- 追踪者无法跨维度控制。
- 默认按 R 键退出 StalkerView(可重新绑定)。
- 未受控的追踪者不会强制加载区块,甚至不会加载其自身实体。
- 终端的长按设计是为了防止区块加载错误;过早松开可能会引发问题。
- 性能尚未完全优化——在高速 StalkerView 移动时出现卡顿是正常现象。
- 与 entityculling 不兼容(会阻挡第一人称移动)。
- 此模组名称致敬了一位勤勉且爱窥探的社区版主。


正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。