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这是一个非常简单的QoL模组,只有一个功能:玩家在潜行时能够收集位于其下方的物品实体。这旨在为建造时破坏方块提供便利。
就我个人而言,在拆除临时桥梁和挖掘灌溉管道时,我觉得这个功能非常实用。
配置
您可以调整潜行玩家拾取物品实体的半径、深度和高度。默认情况下,半径设为3格,深度设为2格(高度设为0)。这三个值上限均为8.0,以最大程度减少潜在延迟。
玩家还可以选择在潜行时忽略物品实体的拾取延迟(这通常会在玩家刚丢下物品时阻止他们立即拾取)。
这个模组的功劳完全归功于Zym!
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