NBC Heroes

NBC Heroes

“拯救啦啦队长,拯救世界!”(Forge/Fabric)

装备

受同名电视剧的启发(你应该去看看!),这个附加包为玩家提供了获得独特超能力的手段(其中一些是自定义的,还有一些直接来自原作)。同时支持 Forge 和 Fabric(基于 Palladium 运行!)

重要提示:请将画质设置为“快速”,以避免在注意力超载后出现黑屏!

请安装 Trinkets 模组以装备刀鞘!

获得能力主要有两种方式:

1. 当你第一次加入世界时,有 40% 的几率获得觉醒随机能力的潜力。这个能力将在下一次新月时出现(你会在聊天中收到一条消息,并在第二天早上开始可以使用)。

2. 通过注射一种被称为“配方”的药剂也有可能获得能力。这种物质能够赋予人一种完全人造的能力,其效果与自然觉醒的能力无异。不过,配方有两种变体可供使用:催化和未催化。如果个体接触了未催化的配方,他们仍然会觉醒能力,但由于配方未被正确稳定,他们还会受到副 作用的影响。

此外,如果你恰好自然觉醒了能力,你会获得一个非常酷的成就,它叫做[卓越存在]。这意味着你与众不同。

注意:一个人只能觉醒一种能力!要想通过配方获得新能力,你必须以某种方式失去旧能力。

可获得能力列表:

剧透

(更多能力计划中)

狐妖模仿

时空操纵

快速细胞再生

共情模仿

直觉领悟

能力吸收

能力转移

超级速度

并行处理

能力复制

控火术

飞行

诱导肌肉增生

地动护甲

冰动武器库

能量储备

口袋空间具现

眼部念力生成

危险感知

催化剂


简易能力:

水上行走、水下呼吸、色彩合成、黄金模仿、发光、窒息免疫、夜视、爬墙、年龄转换、造丝术、小物件吸引、骨爪

能力常见问题:

剧透

问:我如何更改我狐妖模仿的颜色?
答:/scoreboard players set @s Heroes.Kitsune_Mimicry.Color 1-20

问:那么并行处理到底是做什么的?
答:它会给你 5 倍的 XP 倍率以及两点额外的注意力点数。

问:我如何扩大我的口袋空间?
答:你的口袋空间维度会随着你的耐力提升而扩大。

问:我如何使用地动护甲?
答:它会从你周围范围内的石材类型以及你物品栏中的石材中抽取。激活时不会消耗这些石材。

问:能量储备很难培养。我想跳过所有这些苦差事!
答:

/scoreboard players set @s Heroes.Stockpile.Tolerance.Body 1000000

/scoreboard players set @s Heroes.Stockpile.Tolerance.Arms 1000000

/scoreboard players set @s Heroes.Stockpile.Tolerance.Fingers 1000000

/scoreboard players set @s Heroes.Stockpile.Tolerance.Legs 1000000

/scoreboard players set @s Heroes.Stockpile.True.Energy 10000000

问:我如何提升眼部念力生成?
答:你开启一只眼睛的时间越长,你就越能掌握它的力量。只有在眼睛外观改变后,你才能在技能树中购买下一个升级。

问:我如何使用催化剂来催化配方?
答:制作催化剂,然后像注射配方一样注射它。这会给你[催化剂],一种可转移的能力,可以让你稳定配方,同时增加你的最大生命值。将此主动能力在最多 3 个配方药瓶或一个装有未催化配方的注射器上使用,以催化该物质(这样做会永久减少你的最大耐力 20 点,但你可以通过训练恢复)。如果你在聊天中收到消息,你就知道它起作用了。

问:有什么指令可以更改我的飞行变体吗?我怎样才能让它更快?
答:/scoreboard players set @s Heroes.Levitation.Speed.Base [1-10]

问:共情模仿和直觉领悟如何处理能力变体?
答:以飞行为例,每当你吸收一个更快的版本时,它会替换你之前拥有的任何变体。骨爪始终保持你获得的第一种变体,因为它们在功能上是相同的,任何差异都只是外观上的。

问:我的骨爪断了,这是怎么回事?
答:骨爪如果过度使用可能会断裂,但随着时间的推移它们会重新长出来。喝牛奶可以加速这个过程。

问:我如何使用时空操纵进行传送?
答:/spatialtravel [x] [y] [z]

问:我如何跳过眼部念力生成的掌握阶段?
答:/scoreboard players set @s Heroes.Ocular_Psychogenesis_Control.Used.Timer 1000000

/scoreboard players set @s Heroes.Ocular_Psychogenesis_Emission.Used.Timer 1000000

问:能力复制是如何运作的?
答:复制能力允许你复制他人的能力并将其作为自己的能力使用,如果你有多个槽位,你可以在对某人激活它时使用弹出的按钮来切换将他们的能力放入哪个槽位。使用滚轮从他们的能力中进行选择,然后右键点击选择。在最新更新中,复制能力实现了其应有的状态:一个弱化版的共情模仿。如果你有多个能力槽位,你将只能访问当前选定的能力,而不能同时使用所有能力。

问:有没有指令可以更改我的复制槽位数量?
答:/scoreboard players set @s Heroes.Replication.Slots.True [1-5]

问:共情模仿是如何运作的?
答:共情模仿允许使用者被动地模仿附近其他人的能力。随着他们能力的发展,他们可以学会在之后回忆这些能力。高级回忆允许使用者无需任何负担即可使用 3 个能力,之后每再具现一个能力才需要消耗注意力点数。虽然共情模仿的基因稳定性价值为 40,但被吸收和回忆的能力实际上不会给使用者的基因带来任何压力。它们唯一会消耗的是耐力和注意力。

问:使用能力吸收和转移有什么缺点?
答:虽然使用能力吸收来吸收能力对使用者来说技术上没有缺点,但你必须满足两个条件才能使用它。首先,目标玩家的最大耐力不能比你多 50% 以上。所以如果你有 100 点最大耐力,而他们有 151 点,你将无法吸收他们的能力,除非他们通过指令切换允许你这样做。此外,吸收需要对目标持续激活 3 秒钟才能夺取他们的力量为己用。

转移没有冷却时间或时间要求,但它有一个很大的缺点。将能力从自己体内抽出以便放入他人体内是一种非常费力的事情,这样做会永久移除你最大耐力的 5%。我们建议在操纵他人能力之前慎重考虑。

基因稳定性:

剧透

基因稳定性是你身体当前对超能力的承受能力。每个人开始时都有 100% 的稳定性(实际上就是 100 点稳定性),可以使用基因稳定性测试器检查自己当前的稳定性。它还有额外的好处,可以告诉你拥有什么能力(如果你有的话),也可以用来测试某人是否有休眠能力(但不能测试具体是什么能力)。

附加包中的每种能力都有一个数值,它会从你的基因稳定性中扣除或增加,不过大多数能力只会从你的最大值中扣除。列表如下。

能力复制 [-5](当前已激活的能力稳定性仍需按 1.25 倍计算)
能力吸收 [-5](为真实能力提供 2 倍耐受度 [与能力转移叠加])
能力转移 [-5](为真实能力提供 1.5 倍耐受度 [与能力吸收叠加])
能力互动 [-10](拥有转移和吸收两种特性,总耐受度达 3.5 倍)
夜视 [-5]
水上行走 [-5]
发光 [-5]
地动护甲 [-20]
生物操控 [-30]
等离子操纵 [-20]
快速细胞再生 [-30]
增强运动潜能 [-15]
肌肉诱发 [-15]
并行处理 [-5]
飞行 [-15]
造丝术 [-5]
水下呼吸 [-5]
窒息免疫 [-5]
小物件吸引 [-5]
爬墙 [-5]
骨爪 [-5]
控火术 [-20]
冰动武器库 [-15]
共情模仿 [-40](复制的能力不额外消耗稳定性)
直觉领悟 [-5](将与直觉一起获得的所有其他能力的负担降低 4 倍)
年龄转换 [-5]
色彩合成 [-5]
黄金模仿 [-5]
狐妖模仿 [-30]
时空操纵 [-30]
能量储备(根据内部能量多少占用 1-25 点稳定性。这无法通过任何方式缓解,包括共情模仿。)
口袋空间 [-15]
危险感知 [-10]
眼部念力生成-控制 [-15]
眼部念力生成-发射 [-15](复制的能力不额外消耗稳定性)
再生分裂 [-40]
超级力量 [-15]
千里眼 [-10]
空间武器 [-10]
催化剂 [+10]

稳定性低于 60 的负面影响:

低于 60% 后,每降低 10%,你将失去 1 点注意力点数。
随着稳定性接近 0%,你还会失去生命值、速度和力量。如果你达到 0%,你将无法造成伤害,没有生命值,并且无法移动。

服用一颗奇怪的药丸可以完全抵消低稳定性带来的影响(显然这是以压制你的能力为代价的)。

新月:

剧透

如果你看过《英雄》,你就会知道超能力与日食有着某种联系,在这些事件期间出现和消失。由于 Minecraft 中没有日食,我们选择用月食来替代!(即新月)

每次新月时,任何有潜力觉醒能力的人都会第一次觉醒他们的能力,但同时,那些已经拥有能力的人会发现,在夜晚结束之前他们无法使用能力。这意味着每 7 天,有能力的玩家会发现自己和其他人一样脆弱,直到黎明破晓。

(注意:如果你不想等到新月,执行 /tag @s add Heroes.Enabled 来立即唤醒你可能拥有的任何休眠能力。)

副作用:

剧透

在新月后自然觉醒能力的玩家永远不必面对这些副作用。

如果你是通过未催化配方获得的能力,你将觉醒两个明显的副作用,一个是轻微的,一个是严重的(稍后会添加第三种副作用类型)。
请放心,它们几乎肯定是你想要避免的东西(相信我),所以记得在注射前催化配方!

如果这个警告被置若罔闻,你最终未催化,唯一的解药是注射催化后的配方!

耐力和注意力:

剧透

当玩家拥有能力时,他们会突然在屏幕左上角看到这个界面:

玩家界面

压制:那个带有光线的大黑球表示你是否能使用你的能力。如果没有光,说明它们目前正被某种东西压制,通常是因为新月。

耐力:多彩螺旋代表玩家当前的耐力,使用大多数能力时会消耗耐力。如果你的耐力耗尽,你将在一段时间内无法恢复耐力,并且移动速度降低 60%,直到恢复。要增加你的最大耐力,简单地使用它即可(奔跑和保持活跃也能训练它,但速度较慢)。它会随着时间提升,尽管这有一个软上限。当你太饿时,耐力不会恢复。(指令:/scoreboard players set @s Heroes.Stamina.Max 50000, /scoreboard players set @s Heroes.Stamina 50000(设置过高于此值可能会出错))

注意力:在耐力条下方,你会看到一些黑色圆圈,当你使用大多数主动能力时它们会被填充。这代表了超能力的精神压力。大多数主动能力至少需要占用一个注意力点来维持,但有些可能需要更多。你拥有的注意力点越多,你能同时使用的能力就越多。要获得更多点数,只需使用你的注意力。你最多可以解锁额外的两点,基础最大值为三点。也有一些能力会天然提供注意力点数。尝试使用比你当前可用的更多的注意力点数会暂时让你的能力短路,使你在几秒钟内无法使用它们,并且视觉模糊,直到你恢复。(指令:/scoreboard players set @s Heroes.Concentration.Max.Base (1-3)

合成配方:

                       化合物 ALX

化合物 ALX 配方

化合物 ALX 可以用药剂瓶合成,然后将产物放入高炉中烧炼,即可制得未催化的配方。

                             注射器

注射器配方

                          催化剂药剂瓶

常见问题:

问:我如何使用催化剂 / 配方?

答:将药剂瓶放在副手,主手拿注射器,然后按住 Shift 并右键点击。

问:我如何升级我的能力?

答:目前它们使用原版经验值(这将在未来的更新中改变)。

问:这个附加包里有指令吗?

答:有的!/Heroes 指令可以给予或移除任何玩家的能力。
    用法:/Heroes [玩家] [能力] [1/0] (1 给予 / 0 移除)
    示例:/Heroes Notch String_Generation 1
给予自己能力后,执行 /tag @s add Heroes.Enabled 来唤醒它。