现实的人类痛苦与苦难

现实的人类痛苦与苦难

新的身体健康系统

Realistic Human Pain and Suffering 是一个身体健康模组,其设计灵感来源于 First Aid 和 Realistic Health 等模组。

它引入了一个新的健康系统,其中你身体的每个部位都可以单独受到伤害。 躯干或头部受到过多伤害是致命的,会立即导致死亡。

我整合了 First Aid 模组中的光线追踪技术,因此近战伤害和投射物等会准确伤害到它们击中的身体部位。

这个模组旨在成为 Body Health System 的精神继承者,并避免了该模组存在的许多问题(例如,如果你拥有瞬间治疗效果时出现的无限死亡锁定)。

物品 - 药草(由花朵合成,用于制作吗啡和绷带)
- 吗啡(每次使用后增加一级镇静效果)
- 绷带(小量治疗)
- 医疗包(大量治疗)
效果 - 镇静(降低因受伤而获得的负面效果等级)
- 药物过量(在过度镇静后,获得5分钟的严重负面效果,无法通过牛奶消除)