
Dungeons+: Towers
在世界中生成塔楼,你可以在其中找到怪物和战利品。
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这个模组增加了在主世界生成的尖塔。
其灵感来源于模组“战斗尖塔”。
目前,世界中有两种变体可以生成:普通尖塔和雪地尖塔。未来计划加入更多变体。
结构
尖塔从底层入口楼层向上逐层生成。典型结构包括底部的入口楼层。多个包含普通至黄金级刷怪笼的简单楼层。在其上方,每隔一段会生成一个营地以重新装备和恢复生命。之后,会生成一个带有钻石级刷怪笼和更强怪物的特殊楼层。而在顶部,有多个不同等级的刷怪笼和一个下界合金级刷怪笼。
尖塔也可能曾被破坏,生成时缺失上层楼层。
普通尖塔还有小概率在顶部生成一个守卫者,所以要小心。
生成
尖塔的生成频率与雪屋或丛林神庙相当。
未来计划
- 更多尖塔类型
- 更多不同楼层
- 专属战利品表以提供合适的战利品
- 与本系列其他模组整合以生成特殊怪物
- 平衡难度
- 当然,还有修复漏洞;)
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