
Satchel Slots
Satchel Slots是一个专注于通过装备不同背包来“物理”扩展库存(增加槽位)的模组,不同的背包会提供不同的特权和好处。

在你的角色身上穿戴真正的额外物品栏位。背包、袋子、工匠行囊和装饰剑鞘均可装备到专用的饰品栏中,并作为你物品栏界面的一部分打开。物品存放在袋子本身内部,随物品一起移动,其功能与普通容器栏位相同。

灵感来源于 Cynosphere 的 Scout 和 makamys 的 Satchels。

功能
- 每种背包类型都有专用的饰品栏。装备背包,打开你的物品栏,然后使用出现在旁边的新增列。
- 背包位于背部(
chest/back)。默认可容纳 9 个物品,升级后可容纳 18 个。 - 袋子位于每条腿上(
legs/pouch)。默认每个袋子可容纳 3 个物品,升级后可容纳 6 个。你可以在左侧、右侧各穿戴一个,或者两边都穿戴。 - 工匠行囊位于胸部(
chest/bindle)。为你的物品栏添加一个 3×3 合成网格,让你无需工作台也能进行合成。 - 剑鞘位于头部(
head/sheath)。添加 四个装饰性盔甲栏位(头部、胸部、腿部、脚部),可改变你的外观,但不会替换你的真实盔甲或属性。 - 物品存储在背包上。物品内容保存在背包物品堆叠上,死亡后依然保留,除非你通过其他模组或游戏规则修改了这一行为。
- 锻造升级。在锻造台上使用下界合金升级锻造模板和钻石来升级背包或袋子。
- 进度:为每种背包及其前置材料的合成提供了进度。
背包栏位在创造模式下被禁用,以保持创造物品栏的整洁。

穿戴背包
- 合成或获取一个背包物品。
- 将其装备到对应的饰品栏(背部、腿部、胸部或头部)。
- 打开你的生存模式物品栏。背包的栏位会出现在玩家旁边的扩展界面中。
同时只能穿戴一个 背包、行囊 或 剑鞘。最多可以同时穿戴两个袋子(左侧和右侧)。

背包
背包佩戴在你的背上,并在玩家界面中主物品栏下方增加一排存储空间。
| 物品 | 容量 | 栏位 |
|---|---|---|
| 背包 | 9 个栏位 | chest/back |
| 升级背包 | 18 个栏位 | chest/back |
合成一条 背包背带 和 鞣制皮革,然后用皮革、线和石质按钮制作一个 背包。可在锻造台上升级。

袋子
袋子挂在你的腿上,在物品栏旁边添加垂直列——每条腿对应一列。
| 物品 | 容量 | 栏位 |
|---|---|---|
| 袋子 | 3 个栏位 | legs/pouch(左侧或右侧) |
| 升级袋子 | 6 个栏位 | legs/pouch(左侧或右侧) |
用皮革、线和石质按钮制作一个 袋子。可在锻造台上升级。
当同时装备了 剑鞘 时,左侧袋子会使用匹配的边框纹理,使两列整齐排列。

工匠行囊
工匠行囊为你的物品栏界面添加一个便携式 3×3 合成网格,由工作台、鞣制皮革和背包背带制作而成。
当行囊装备时,配方书按钮会下移以配合扩展行。你可以像在工作台前一样合成,而无需在世界中放置方块。

剑鞘
剑鞘在盔甲区域旁边添加一列装饰性盔甲栏位。将盔甲部件(或兼容的装饰品)放入剑鞘中,仅覆盖该层的外观。
| 栏位 | 用途 |
|---|---|
| 头部 | 装饰性头盔外观 |
| 胸部 | 装饰性胸甲外观 |
| 腿部 | 装饰性护腿外观 |
| 脚部 | 装饰性靴子外观 |
你的真实盔甲栏位不受影响。其他玩家会看到你放入剑鞘中的装饰性部件。

材料
| 物品 | 获取方式 |
|---|---|
| 鞣制皮革 | 在篝火上烹饪皮革 |
| 背包背带 | 鞣制皮革和线 |
大多数背包配方使用 鞣制皮革、线 和 石质按钮,按照常见的形状模式摆放。拾取材料后请查看配方书。

依赖项
| 加载器 | 必需 |
|---|---|
| Fabric | Fabric API 和 Trinkets Updated |
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