
集成管道
通过集成动力学网络传输其他物品
此模组需要 Cyclops Core 库和 Integrated Dynamics!
欢迎加入 Cyclops Discord 服务器 的 #integratedmods 频道与我们交流!在你的Integrated Dynamics网络中传输物品、流体和能量。
你可以使用 ID 逻辑来配置过滤器,其复杂程度可以随心所欲。“我想每刻将 3 把损坏值小于 10 的可附魔镐子发送到这个箱子” 或者 “我想将这个储罐填充到 1000mB 的油,但只有当我的机器正在工作且这个箱子里的铁锭少于 10 个时才行” 没问题!Integrated Tunnels 可以为你做到,而且效率很高!
使用 Integrated Crafting 附属模组,在你的网络中启用自动合成! (这使导出器上的“合成”设置成为可能)
使用 Integrated Terminals 概览和控制你的网络!
Direwolf20 的模组展示视频:
此模组通过 Integrated Dynamics 中的“动态集成”书提供游戏内文档和教程。
此模组为不同的传输类型添加了 3 种部件类型,即输入器、输出器和接口。

输入器(蓝色)总是尝试从目标抽取物品,传输到同一网络中的接口(白色)。

输出器(橙色)总是尝试将物品推送到目标,这些物品来自同一网络中的接口(白色)。

在这种情况下,物品将始终从左向右传输。

这是在单个网络中传输物品的等效方式。输入器将左侧箱子中的所有物品移动到中央箱子,输出器将中央箱子中的所有物品取出并输出到右侧箱子。

你可以向网络中添加多个接口,并分配优先级以指定优先填充/清空哪个接口。

此外,你还可以添加多个输入器和输出器,同样可以设置相对优先级。

使用 Integrated Dynamics 变量,你需要指定应移动哪些物品。如果你想保持简单,只需移动所有物品,直接使用一张空白变量卡即可。

该系统不仅适用于物品,也适用于流体和能量。额外的好处是,它们甚至可以共存于同一个(Integrated Dynamics)网络中!

拾取物品/流体或将它们放置在世界中,并具有各种可配置属性,如速度和角度。

破坏方块并将它们放置在世界中,具有许多配置选项,例如精准采集。

与掉落物或物品展示框中的物品互动,用于提取或注入能量、物品或流体。

高度可配置的玩家模拟,用于左/右键点击,可指定是否手持特定物品以及使用哪只手。

部件始终指示其当前状态。从左到右:未激活,激活,出错。
与 Integrated Dynamics 一样,此模组完全兼容 MCMultiPart。 关于能量,它可以传输 Forge Energy、Tesla 和 RF。
此模组会收集匿名的启动数据,这可以在配置文件中禁用,并遵循 Minecraft 的 snooper 设置。

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