Packtrix

Packtrix

预装官方整合包,包含Patrix资源包,便于使用Fabric/Quilt快捷安装。

轻量级

THE OFFICIAL Patrix Modpack

这是一个简单的整合包,包含了在 Fabric 上配合 Iris 和 Sodium 正确运行 Patrix 资源包所需的模组,以及一些基础的性能优化模组来帮助提升你的 FPS。Packtrix 的主要目标是提供与 Optifine 功能和性能相当的体验……而无需面对那些困惑,但你仍然可以添加自己的模组。

它已经预先配置好,可以快速轻松地安装,设置已预调整,可完全启用连接纹理(方块上不会出现“启用连接纹理”的提示),并且 有色羊毛、陶瓦和混凝土(针对早期 1.20 版本)也能正常显示。生物群系特定的自定义颜色着色目前尚不可用。

你可以直接使用提供的配置,也可以在此基础上添加兼容的模组(性能或生活质量类)到基础必需模组中。或者,如果你是 Patrix Patreon 的订阅者,你可以将 32x 替换为更高分辨率的资源包(请不要尝试 256x,除非你拥有一台高规格 PC 和顶级 GPU,且显存大于 16GB(由于图集大小限制,AMD GPU 无法使用,目前只有最新的 9070 XT 可以做到!)

你可以在 Patrix 的 Patreon 上找到更高分辨率或免费的旧版本。

在 Sasquotts 的 YouTube 上有 如何安装整合包的视频
(使用 Prism 和 Forge(不带 Optifine)版本,还包括如何在 9:12 处将免费的 32x 替换为付费的 Patreon 版本)
完整的更换资源包操作视频在这里 - 如何将付费 Patreon 下载的 32x 替换为 128x

*由于 Colormatic 仅适用于 Minecraft 1.19.2 及以下版本,1.19.4 版本使用 AluTheCrow 的 Bismuth 来正确重新着色着色方块。1.20.1 版本使用了一个变通/补丁方案,直到有可用的 Colormatic 替代品(可能是 Vanadium)正常工作。对于 1.20.2 及以上版本,不再需要 Colormatic,资源包中已包含单独的有色方块。

模组

使用模组来达到 Optifine 的同等功能 - 目前适用于 1.19.4,直到 Vanadium 模组能与 Continuity 在更新的版本上正常工作。

1.20.1 版本使用一个 woolfix 补丁资源包来临时替换有色方块,(由于额外的纹理文件,可能会增加游戏的初始加载时间)

包含的模组 (35)
对于 Quilt 版本,Fabric API 和 Kotlin Language 被替换为对应的 Quilted Fabric 等价物:

为什么要使用这个整合包?

基本上,只需一次安装(作为起点)的简便性,使用模组来达到 Optifine 的同等功能 - 目前适用于 1.19.4,直到 Vanadium 模组能与 Continuity 在更新的版本上正常工作。 包含免费的 Patrix 版本(32x),其方块和物品已完整(除盔甲纹饰外)。此整合包加载了 Basic(包含 Patrix 目前已完成的所有生物)、Addon 包(具体作用请查看 .zip 文件内的文本说明)、Models 包,Bonus 包已包含但未加载,因为其中大部分纹理不适用于常规游戏。 Patrix Mobs 还包括由 FreshLX 制作的自定义动画
我还包含了 Fresh Animations,使其他原版生物更好地融合。(需要包含的 EMF 和 ETF 模组才能工作)
Fast Better Grass 作者:robotkoer 提供 OptiFine 的 Fast Grass 等效功能,但与 LambdaBetterGrass 不同,它保持草丛连接

有关更多信息,请参阅 Patrix 资源包 的主列表。如果要将 32x RP 文件替换为更高分辨率的包,请参阅其中关于特定包加载顺序的说明。

光影

以下光影已包含在内,感谢各位所有者的许可,链接在说明中。这些光影的设置也已包含,均已按照 Patrix 的预期设置了推荐的法线贴图、POM 和自发光效果,并设置为 32x - 请不要就任何设置问题联系光影所有者,请联系 Patrix Discord

包含的光影
  • Bliss 光影 作者:X0nk 基于 Chocapic13 的 Shaders 编辑而成,具有逼真的日常天气、季节、边界雾和其他效果,同时拥有出色的 FPS。已针对中低配 PC 使用 SSAO 进行设置,可尝试在环境光设置中启用 RTAO/SSGI(适用于配置更好的 PC)。
  • Complementary Reimagined 光影 作者:EminGT 适合中低配 PC,已使用自定义 Unbound 设置以呈现逼真的云朵。如果遇到任何光影问题,请联系 Patrix discord,而不是 EminGT。
  • Kappa 光影 作者:RRe36 已针对中配 PC 设置,具有逼真的云朵、全局光照和 labPBR 纹理。(非 PT 版本,请访问 RRe36 的 discord/Patreon 获取访问权限)
  • Nostalgia 光影 作者:RRe36 已针对中配 PC 设置,具有风格化的原版云朵、边界雾、逼真的光照和 labPBR 纹理。(非 VX 版本,请访问 RRe36 的 discord/Patreon 获取访问权限)
  • Photon 光影 作者:sixthsurge 使用 Floodfill 和体积光照的逼真光影,但非常适合游戏,因为它使用高级时域上采样技术,适用于较低配置的设备。(也可以看看 Photon GAMS,这是 Github 上的一个分支,带有额外选项)
  • Shrimple 光影 作者:Null 一个多面手光影,旨在保持极简的“原版”美学,同时添加一些可选功能,并拥有出色的 FPS。已针对中低配 PC 设置,使用路径追踪光照以获得准确性和沉浸感,可使用内置预设以适配较低配置/更简单的设置。
  • UShader 光影 作者:RRe36 对 SEUS v10.1 修改版的重制,匹配该 SEUS 版本的一些独特外观,但不使用其任何代码。如果你想要 SEUS 的外观,这是一个更新的选择。
  • Soft Voxels Lite 光影 作者:RRe36 Soft Voxels 光影包的免费版。它致力于成为一个极简且性能较好的光影包,依靠体素和路径追踪为你提供快速而美观的光照。这自然也包含了来自各种光源的正确彩色光照。由于没有实际的阴影贴图,太阳和月亮的直射光较为柔和,这也赋予了该光影包标志性的阴天户外外观。