
宝可梦秘密基地训练家
在你的Cobblemon基地中创建可配置的战斗克隆体!或保卫你的道馆!灵感来自《精灵宝可梦 绿宝石》的秘密基地。
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宝可梦 秘密基地训练师
宝可梦 秘密基地训练师允许你根据自己宝可梦队伍的快照创建战斗克隆 NPC。这些克隆可以被用作道馆馆主、训练师、可重复挑战的服务器任务,或队伍测试 NPC,即使原玩家离线也会留在世界中。
战斗克隆会保留快照中的队伍数据,并可配置战斗规则、奖励、对话、皮肤、音乐、进度要求和更多内容。
兼容性
- 适用于宝可梦
1.7+ - 为 Minecraft
1.21.1构建 - 支持 Fabric 和 NeoForge
依赖
- 需要
RCT API
功能简介
使用战斗克隆物品从你当前的队伍创建训练师克隆。放置后,克隆可以由其所有者配置,如果服务器设置允许,OP 也可以配置。
每个克隆都可以作为普通训练师、道馆馆主、合作挑战、进度门,或带有对话和奖励的自定义 NPC 遭遇。
主要特性
- 根据你当前的宝可梦队伍创建战斗克隆 NPC
- 克隆保留快照中的完整宝可梦数据,包括招式、特性、能力值、携带物品和其他队伍详情
- 放置多个克隆,每个克隆可设置不同的队伍和规则
- 配置单打、双打和三打战斗设置
- 为每个克隆设置 AI 难度
- 设置战斗限制,例如:
- 等级上限
- 强制战斗等级
- 队伍规模限制
- 禁止背包物品
- 禁止携带道具
- 单一属性要求
- 禁止传说宝可梦
- 禁止太晶化
- 禁止极巨化
- 配置特殊机制槽位规则,只有选定的克隆宝可梦可以使用太晶化或极巨化
- 可选的双人合作克隆战斗挑战
- 可选的视线触发战斗,当玩家进入范围时自动开始
- 可选的随机走动行为,让克隆可以在放置位置周围巡逻
- 每个克隆的胜/败记录
- 可选每位玩家的战斗冷却时间
- 可选的奖励要求,只有配置了奖励的克隆才能被挑战
奖励
战斗克隆支持多种奖励样式:
- 固定奖励槽位
- 奖励池,获胜时随机获得额外奖励
- 可选无限奖励
- 胜利指令奖励
- 失败指令奖励
- 可选的每位玩家一次性胜利指令奖励
这使你可以构建可重复 NPC、一次性进度奖励或服务器挑战训练师。
对话与进度
模组内置了克隆的对话系统。
- 交互对话和视线触发对话
- 多行对话并带有多个回复选项
- 对话选项可选触发指令
- 对话选项可选触发战斗
- 支持胜利后对话
- 每位玩家仅触发一次的对话条目
- 链接 ID 进度系统,用于将训练师串联起来
你可以用它来创建路线、道馆进度、剧情训练师、锁定遭遇,或 NPC 连锁——必须先击败一个克隆,另一个才会解锁。
队伍与克隆管理
- 保存队伍并将其加载到克隆上
- 将完整的宝可梦队伍数据保存到磁盘
- 构建随机队伍池,让克隆从保存的队伍中选择
- 在界面中查看克隆的队伍
- 将现有战斗克隆的配置复制回战斗克隆物品以供复用
- 克隆配置会持久保存到服务器端 JSON 文件
外观
- 从本地皮肤文件夹分配自定义克隆皮肤
- 从本地音乐文件夹分配自定义战斗音乐
- 皮肤数据会在多人游戏中对玩家同步
- 音乐可以在战斗期间按克隆使用
服务器工具
服务器端设置包括:
- 克隆战斗经验倍率
- 卡死战斗超时保护
- 编辑其他玩家克隆的管理员权限
模组还包含管理员指令。
指令
所有指令需要权限等级 2。
/bclone cleanup/bclone progress grant <player> <linkId>/bclone progress revoke <player> <linkId>/bclone progress list <player>/bclone progress check <player> <linkId>/bclone progress reset <player>
配置与文件夹
服务器配置:
config/cobblemon_secret_base_trainer-server.json
克隆持久化数据:
config/cobblemon_secret_base_trainer/battle_clones.json
自定义音乐文件夹:
config/cobblemon_secret_base_trainer/music
自定义皮肤文件夹:
config/cobblemon_secret_base_trainer/skins
已保存的客户端队伍:
config/cobblemon-secret-base-trainer/saved_teams.json
适用场景
- 道馆馆主
- 四天王风格训练师
- PvE 挑战 NPC
- 进度门控训练师
- 用于队伍测试的训练木桩
- 剧情或路线训练师
- 合作训练师遭遇
- 可重复的奖励战斗
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