DLC管理器

DLC管理器

在游戏内管理可选DLC内容(模组、资源包、数据包)。

管理

介绍

DLC管理器是一个用于整合包的游戏中DLC管理模组。它让玩家可以直接通过界面启用/禁用可选内容(模组、资源包、数据包、TACZ枪包等),并在需要时引导玩家重启或重载资源。


✅ 功能

  • 游戏内DLC管理器界面
  • 在一个地方启用/禁用DLC
  • 分组列表视图
  • 智能选择应用方式
  • 模组/TACZ改动 → 需要重启
  • 非模组改动 → 重载资源
  • 自动提示系统
    将JSON文件放入DLC/info即可为每个DLC显示提示(支持多语言)。

⚙ 可配置路径

除非提供绝对路径,否则所有路径均相对于整合包根目录。
所有条目支持多个路径,用逗号分隔。

  • DLC根目录(DLC)
  • TACZ DLC目录(tacz)
  • 资源包目录(resourcepacks)
  • 数据包目录(datapacks)
  • 其他DLC启用目录(dlc_other)

📁 DLC文件夹结构

<整合包根目录>
└─ DLC/
   ├─ example_mod.jar
   ├─ resource_pack.zip
   ├─ datapack.zip
   ├─ tacz/                 (TACZ DLC目录)
   ├─ remote/          
   ├─ required/ 
   └─ info/                 (提示JSON)

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