
DLC管理器
在游戏内管理可选DLC内容(模组、资源包、数据包)。
查看大图介绍
DLC管理器是一个用于整合包的游戏中DLC管理模组。它让玩家可以直接通过界面启用/禁用可选内容(模组、资源包、数据包、TACZ枪包等),并在需要时引导玩家重启或重载资源。
✅ 功能
- 游戏内DLC管理器界面
- 在一个地方启用/禁用DLC
- 分组列表视图
- 智能选择应用方式
- 模组/TACZ改动 → 需要重启
- 非模组改动 → 重载资源
- 自动提示系统
将JSON文件放入DLC/info即可为每个DLC显示提示(支持多语言)。
⚙ 可配置路径
除非提供绝对路径,否则所有路径均相对于整合包根目录。
所有条目支持多个路径,用逗号分隔。
- DLC根目录(
DLC) - TACZ DLC目录(
tacz) - 资源包目录(
resourcepacks) - 数据包目录(
datapacks) - 其他DLC启用目录(
dlc_other)
📁 DLC文件夹结构
<整合包根目录>
└─ DLC/
├─ example_mod.jar
├─ resource_pack.zip
├─ datapack.zip
├─ tacz/ (TACZ DLC目录)
├─ remote/
├─ required/
└─ info/ (提示JSON)
💬 维基
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