火箭战争

火箭战争

导弹/导弹模组,包含导弹发射器、防御导弹、进攻导弹、爆炸效果、动态爆炸缩放、GLTF精细模型、性能优化、多人游戏支持。

🚀 火箭战争

制导导弹、雷达网络与自动化防空系统

简介

火箭战争为 Minecraft Forge 1.20.1 引入了先进的导弹战斗系统,允许你部署进攻型发射器、编程特定目标、搭建雷达网络,并使用自动化拦截系统来防御区域。

每一种导弹都通过精细的 3D 模型(使用 gltf 模型) 呈现,并沿着从发射到命中的动态飞行路径行进,包括助推器火焰、浓重烟雾尾迹、远处可见的光点、沉浸式音效以及动态扩展的爆炸效果。

发射器与导弹

你可以从多种导弹类型中进行选择,例如 飞鱼 MM40 Block 3、P-800 缟玛瑙、C-802、C-705 和 西北风四联装。每种导弹都有其独特的模型、尺寸、弹头威力、爆炸效果以及破坏力等级。

导弹必须先被制造出来,然后放入与之兼容的发射器中;它们不能直接放置在地面上发射。

进攻型导弹系统

进攻型发射器装有八枚可单独编程的导弹。将导弹放入发射器的发射管中,空手右键点击打开其控制界面,并为每一枚装填的导弹分配独立的目标坐标。

当红石信号提供电力时,发射器会转向其预设目标,进入发射位置,并持续发射导弹直至信号中断。

自动化防空系统

防御型发射器会探测并拦截由连接的雷达系统报告的导弹。它们会转向每个威胁,并从可用弹药中发射拦截导弹。

防御型拦截导弹无法通过手动放置,也不能装载进进攻型发射器中。发射后,必须使用合成的 防御拦截导弹 手动重新装填发射器。

雷达网络

防御雷达可以扫描 512 格 范围内的来袭导弹。使用 防御系统链接器 可以将多个雷达和发射器连接成一个协同作战的统一网络。

通过共享目标和交战优先级,相连的防御系统可以避免将多个拦截导弹浪费在同一个威胁上,同时其他来袭导弹也不会无人应对。

逼真的导弹发射

发射后,导弹平滑爬升,在高空巡航,并在接近目标时俯冲。其发动机喷出明亮的助推器尾焰,留下持久的烟雾,并产生可见的远距离光点,帮助玩家在天空中看到远处的导弹。

命中爆炸效果密集且逐渐扩大,其规模和破坏力由导弹的弹头决定。

生存模式适配

每一种导弹、发射器、雷达、拦截导弹和网络工具都有对应的生存模式合成配方。更强大、更具破坏性的武器需要越来越珍贵的材料,这使得建立一套完整的导弹网络成为一个昂贵的项目。

鸣谢

本模组使用的大部分模型为第三方作品,并保留其各自许可协议。

RIM-116 Simple by Peter Primini — CC BY 4.0 Low-Poly Radar Dish by joe_carrot — CC BY 4.0 Low Poly Missiles and Torpedos by sakigakefuruzawa — CC BY 4.0 MISSILE LAUNCHERS by Direix TXTX — CC BY-ND 4.0

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