《平行世界》作者:Agent772

《平行世界》作者:Agent772

添加独立的**勘探维度**用于挖矿和搜刮,这样你的主世界永远不会被剥层开采。通过传送门选择目的地,挖光一切再回来——维度会按计划重置,下次重启时会有全新的等待。

尺寸

平行世界

临时采矿维度,按计划刷新 — NeoForge 1.21.1


平行世界增加了独立的探索维度,用于采矿和搜刮,这样你的主世界就不会被挖空。通过传送门选择目的地,挖光一切,然后回来——维度会按计划重置,下一次重启时会有一个全新的维度等待着你。

维度直接从你服务器的世界生成器中克隆,因此模组生物群系和结构可以开箱即用地工作。 你可以用这个来为冒险提供新的世界,而不会混合和破坏你的主世界。

免责声明: 是的,这个模组是使用 AI 制作的,这个描述也是。你不喜欢?那就不必使用它。


进入方式

传送门(默认) — 使用配置的方块(默认:玻璃)搭建框架,用配置的物品(默认:打火石)点燃,然后走进去。潜行并右键点击循环物品来滚动选择维度目标;传送门颜色会改变,显示你将到达的地点。

命令(可选) — /pw tp 和 /pw return 默认禁用,但可以在配置中开启。适用于不想设置传送门要求的服务器。


主要配置功能

配置哪些维度应提供平行维度

种子轮换 — 种子按每日 / 每周 / 每月计划重置。设置天、小时和分钟;轮换会在该时间之后的下一次服务器重启时发生。返回位置始终被保存,因此不会有人被困。

持久性 — 你可以选择两种模式:持久直到种子轮换 & 持久直到服务器重启

保留期 — 允许你配置应保存多少个旧维度,以便管理员可以出于任何目的重新进入它们。

地图模组清理 — 当维度被删除时,来自Xaero 的世界地图、Xaero 的小地图、JourneyMap 和 Distant Horizons 的缓存数据会在每个重新连接的客户端上自动清除。不会有过时的地图块或 LOD 文件。可以通过在每个客户端配置中设置 modCompatCleanupEnabled = false 来禁用。

区块预生成 — 可选地在创建新维度时预生成出生点周围一定半径的区块。生成器具有 TPS 感知功能:超过 19.5 TPS 时全速运行,低于 19.0 时减速,低于 18.0 时暂停。这可以避免正常游戏中的卡顿峰值,但会在后台消耗一些额外的 CPU — 请根据你的硬件调整半径和每 tick 的区块预算。

异步噪声计算 — 噪声和高程图计算可以卸载到工作线程,以便区块生成不会阻塞主线程。默认禁用;通过 asyncChunkGenerationEnabled = true 启用。工作线程数默认为你可用 CPU 核心数的一半,并且可以配置。