僵尸军团

僵尸军团

一个僵尸军阀招募野生僵尸,将其整编为纪律严明的军团——盾墙步兵、投枪齐射、骑兵冲锋,以及四种在战斗中灵活变换的战术阵型。

怪物

僵尸领主 1.0.0 — 初始版本发布

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首个正式版本发布!🎉

一位僵尸 warlord 骑着装甲马穿越世界,招募野生僵尸并将他们训练成纪律严明的军团——持盾列阵的步兵、齐射投矛的投矛手,以及冲锋的骑兵。当战争号角吹响,整支军队便会出征作战。


⚔️ 核心玩法

  • 僵尸领主:自动将附近的野生僵尸招募进其军团,最多可招募 256 名士兵(可配置)
  • 三种兵种:
    • 🛡️ 步兵:举起盾牌组成盾墙;精英士兵在成功格挡后会自动进行反击
    • 🔱 投矛手:可在直线与抛物线两种弹道间灵活切换;最高等级时有一定几率投掷爆炸三叉戟
    • 🐎 骑兵:真实的动量物理(加速、制动、转弯半径),拥有架枪冲锋——冲锋速度越快,伤害越高
  • 七个小队:一支永不离开领主身边的卫队,外加步兵、投矛手和骑兵各两个小队,全部统一指挥

🏳️ 阵型系统

  • 两种行军状态:招募巡逻阶段(松散巡逻,骑兵大范围迂回侦查)和驻防阶段(步兵方阵在前,投矛手中卫,骑兵扼守后方门户)
  • 四种战斗教义,根据敌情自动切换:
    • 方阵(方盾阵):步兵锁盾成墙,让敌军撞得粉碎
    • 箭矢(楔形阵):全军形成单一箭尖,进行集中突破
    • 鹤翼(合围阵):形成 240° 的口袋,从三面围困敌军
    • 偃月(佯败阵):当领主濒死时的绝境防御反击
  • 号角指令:接敌时吹响集结号,每次切换阵型时吹响独特的阵型号角(山羊角声,全图可闻)

🧠 军队 AI

  • 威胁列表:敌人会被实时标记、排序并分配目标;当首要目标倒下时,继任者会立即晋升接替
  • 永久仇恨:任何攻击过军团的实体类型都会被永久追杀
  • 骑兵战术评估:根据敌方数量、强度和速度选择楔形冲锋或集中攻击
  • 战后奖励:战斗功勋会转化为对伤员的治疗和新兵的招募
  • 装备进阶:士兵的装备会随时间升级(木 → 铁 → 钻石 → 下界合金)

🔧 配置

按 B 键(默认快捷键)配置你的军团:

选项 描述 默认值
maxArmySize 军团最大规模 256
cavalryRatio 骑兵比例 0.3
javelinRatio 投矛手比例 0.2
tierUpgradeInterval 装备升级间隔(刻) 120
reinforceCooldown 自动增援间隔(刻) 600

📦 内容

  • 僵尸领主刷怪蛋(创造模式物品栏 · 刷怪蛋标签页)
  • 四种长矛:木制 / 铁制 / 钻石 / 下界合金(战斗标签页)

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