
僵尸军团
一个僵尸军阀招募野生僵尸,将其整编为纪律严明的军团——盾墙步兵、投枪齐射、骑兵冲锋,以及四种在战斗中灵活变换的战术阵型。
查看大图僵尸领主 1.0.0 — 初始版本发布
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首个正式版本发布!🎉
一位僵尸 warlord 骑着装甲马穿越世界,招募野生僵尸并将他们训练成纪律严明的军团——持盾列阵的步兵、齐射投矛的投矛手,以及冲锋的骑兵。当战争号角吹响,整支军队便会出征作战。
⚔️ 核心玩法
- 僵尸领主:自动将附近的野生僵尸招募进其军团,最多可招募 256 名士兵(可配置)
- 三种兵种:
- 🛡️ 步兵:举起盾牌组成盾墙;精英士兵在成功格挡后会自动进行反击
- 🔱 投矛手:可在直线与抛物线两种弹道间灵活切换;最高等级时有一定几率投掷爆炸三叉戟
- 🐎 骑兵:真实的动量物理(加速、制动、转弯半径),拥有架枪冲锋——冲锋速度越快,伤害越高
- 七个小队:一支永不离开领主身边的卫队,外加步兵、投矛手和骑兵各两个小队,全部统一指挥
🏳️ 阵型系统
- 两种行军状态:招募巡逻阶段(松散巡逻,骑兵大范围迂回侦查)和驻防阶段(步兵方阵在前,投矛手中卫,骑兵扼守后方门户)
- 四种战斗教义,根据敌情自动切换:
- 方阵(方盾阵):步兵锁盾成墙,让敌军撞得粉碎
- 箭矢(楔形阵):全军形成单一箭尖,进行集中突破
- 鹤翼(合围阵):形成 240° 的口袋,从三面围困敌军
- 偃月(佯败阵):当领主濒死时的绝境防御反击
- 号角指令:接敌时吹响集结号,每次切换阵型时吹响独特的阵型号角(山羊角声,全图可闻)
🧠 军队 AI
- 威胁列表:敌人会被实时标记、排序并分配目标;当首要目标倒下时,继任者会立即晋升接替
- 永久仇恨:任何攻击过军团的实体类型都会被永久追杀
- 骑兵战术评估:根据敌方数量、强度和速度选择楔形冲锋或集中攻击
- 战后奖励:战斗功勋会转化为对伤员的治疗和新兵的招募
- 装备进阶:士兵的装备会随时间升级(木 → 铁 → 钻石 → 下界合金)
🔧 配置
按 B 键(默认快捷键)配置你的军团:
| 选项 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
maxArmySize |
军团最大规模 | 256 |
cavalryRatio |
骑兵比例 | 0.3 |
javelinRatio |
投矛手比例 | 0.2 |
tierUpgradeInterval |
装备升级间隔(刻) | 120 |
reinforceCooldown |
自动增援间隔(刻) | 600 |
📦 内容
- 僵尸领主刷怪蛋(创造模式物品栏 · 刷怪蛋标签页)
- 四种长矛:木制 / 铁制 / 钻石 / 下界合金(战斗标签页)
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