Enchant Tweaker

Enchant Tweaker

调整许多附魔相关机制,同时保留原版感觉。目前包含68个配置选项。

装备

附魔调整 (Enchant Tweaker)

在保持原版感觉的同时,调整许多与附魔相关的机制。目前包含 68 个配置选项。

安装

建议在客户端安装,但并非必需。某些非关键的视觉便利性调整(如“不太昂贵”、“闪亮名称”)需要安装在客户端才能正常工作。

客户端 服务端
单人游戏 必需 不适用
多人游戏 可选 必需

Fabric API

铁砧调整

一些与铁砧相关的小调整。轻微改变铁砧的机制。

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廉价命名 (Cheap Names)

通常情况下,重命名物品的费用与给物品附魔的费用相近。启用此选项将强制使重命名物品的费用始终为 1 级。为那些不喜欢花费 19 级经验来重命名一把镐子(又一次)的人准备。

不太昂贵 (Not Too Expensive)

通常情况下,一旦物品的附魔/修复费用达到 40 级,你就无法再对其附魔或修复。启用此调整会改变铁砧中“过于昂贵!”的机制,将其激活等级更改为你选择的等级。客户端安装将隐藏“过于昂贵!”消息。否则,该消息仍会出现,但不会阻止操作。

既往工作更便宜 (Prior Work is Cheaper)

通常情况下,当附魔/修复物品时,每次操作都会使下一次操作的费用翻倍。启用此调整可让你自定义此惩罚。

既往工作免费 (Prior Work is Free)

通常情况下,当附魔/修复物品时,每次操作都会使下一次操作的费用翻倍。启用此调整将完全禁用铁砧中已附魔/修复物品的既往工作惩罚。这意味着物品的附魔/修复费用将始终保持在给定过程的最低值。

坚固的铁砧 (Sturdy Anvils)

通常情况下,铁砧在使用时有 12%(0.12)的几率受损。启用此调整可让你自定义此受损几率。

强化附魔 (Enhanced Enchantments)

一些原版附魔经过调整以更好地扩展。其中一些需要提高附魔的最高等级才能充分利用此调整。

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更多绑定 (More Binding)

启用此调整将允许绑定诅咒随附魔等级扩展。更高的等级将降低物品在死亡时掉落的机会。效果在绑定诅咒 X 级时达到上限,绑定诅咒 I 级保持与 vanilla 相同。公式:死亡掉落几率 = 1.1 - 0.1 * bindingLevel。

更多引雷 (More Channeling)

启用此调整将允许引雷随附魔等级扩展。引雷 I 仅在雷暴期间有效。引雷 II 将允许引雷在雨天有效。更高等级无缩放。

更多火焰 (More Flame)

启用此调整将允许火焰附加随附魔等级扩展。火焰附加 I 持续 5 秒。每增加一级增加 2 秒。继续为更高级别扩展(无上限)。公式:燃烧持续时间 = 5 + 2 * flameLevel。

更多无限 (More Infinity)

覆盖 BowInfinityFix。 启用此调整将允许无限随附魔等级扩展。让带有无限的弓有机会在不消耗箭矢的情况下射击。继续为更高级别扩展(上限为 100% 几率)。公式:免费箭矢几率 = 0.03 * infinityLevel。(每级 +3% 几率)

更多经验修补 (More Mending)

启用此调整将允许经验修补随附魔等级扩展。经验修补 II 与 vanilla 经验修补相同。经验修补 I 有约 10% 的经验效率损失,经验修补 III 有约 10% 的经验效率增益。效果在经验修补 X 级时达到上限。公式:修复花费 = 0.6 - 0.05 * mendingLevel。

更多多重射击 (More Multishot)

启用此调整将允许多重射击随附魔等级扩展。每增加一级将为射击增加 2 支箭。弩会因为每支多重射击箭而受损。继续为更高级别扩展(无上限)。

其他调整 (Other Tweaks)

一些不适合归入其他类别的小调整。这些是较受欢迎的调整。

查看其他调整

斧头不是工具 (Axes are Not Tools)

通常情况下,斧头在战斗中使用时被视为工具。这导致它们在战斗中使用时会受到双倍耐久度损伤。启用此调整将移除双倍耐久度损伤惩罚。

斧类武器 (Axe Weapons)

允许添加一些通常无法添加在斧头上的武器附魔。启用此调整后,你可以在斧头上添加以下附魔:火焰附加、击退和抢夺。

更好的经验修补 (Better Mending)

通常情况下,经验修补只会修复玩家手持或穿戴的物品。启用此调整将使经验修补对其可修复的物品更加灵活。经验修补顺序:主手 -> 副手 -> 盔甲 -> 快捷栏 -> 背包。

弓无限修复 (Bow Infinity Fix)

通常情况下,即使你的弓上有无限附魔,你仍然需要背包中有箭才能射击。启用此调整将允许你无需在背包中携带箭矢即可射击。

神之盔甲 (God Armor)

允许组合通常无法叠加的伤害减免附魔。启用此调整后,你可以组合以下附魔:保护、爆炸保护、火焰保护和弹射物保护。

神之武器 (God Weapons)

允许组合通常无法叠加的伤害增强附魔。启用此调整后,你可以组合以下附魔:锋利、亡灵杀手和节肢杀手。

无限经验修补 (Infinite Mending)

通常情况下,你需要在经验修补和无限之间选择其一。启用此调整允许两种附魔共存。

忠诚虚空三叉戟 (Loyal Void Tridents)

通常情况下,附有忠诚附魔的三叉戟如果被扔进虚空将会丢失。启用此调整将允许这些三叉戟返回给玩家。

多重射击穿透 (Multishot Piercing)

通常情况下,你需要在多重射击和穿透之间选择其一。启用此调整允许两种附魔共存。

无灵魂疾行反噬 (No Soul Speed Backlash)

通常情况下,穿着附有灵魂疾行的靴子在灵魂沙上行走时会受损。启用此调整将防止你的靴子因此附魔而受损。

无荆棘反噬 (No Thorns Backlash)

通常情况下,当荆棘附魔被触发时,盔甲会受到损伤。启用此调整将防止你的盔甲因此附魔而受损。

闪亮最大附魔名称 (Shiny Max Enchantment Names)

通常情况下,每个人都知道附魔的最高等级是多少,但现在呢?启用此调整会将最高等级附魔的名称着色为黄色。此调整需要安装在客户端,它使用客户端的 Enchant Tweaker 配置。

三叉戟武器 (Trident Weapons)

允许添加一些通常无法添加在三叉戟上的武器附魔。启用此调整后,你可以将以下附魔添加到三叉戟上:锋利、亡灵杀手、节肢杀手、火焰附加、击退和抢夺。

修改最大附魔等级 (Modify Max Enchantment Levels)

调整单个附魔的最高等级。并非所有原版附魔都能默认扩展,有些在特定等级有封顶效果。例如:保护 255 级仍会受到原版 25 点 EPF 上限的影响,即使它远超此上限。为了避免这些限制,你可以启用“强化附魔”部分中的调整(如果可用)。

查看建议的自定义附魔等级

盔甲附魔:

附魔名称 最高等级
水下速掘 1
爆炸保护 10
深海探索者 3
轻灵 7
火焰保护 10
冰霜行者 2
弹射物保护 10
保护 10
水下呼吸 10
灵魂疾行 5
迅捷潜行 4
荆棘 5

诅咒附魔:

附魔名称 最高等级
绑定诅咒 1
消失诅咒 1

近战附魔:

附魔名称 最高等级
节肢杀手 10
火焰附加 3
穿刺 5
击退 2
抢夺 5
锋利 10
亡灵杀手 10
横扫之刃 5

远程附魔:

附魔名称 最高等级
引雷 2
火焰附加 2
无限 1
忠诚 5
多重射击 3
穿透 5
力量 10
冲击 2
快速装填 3
激流 3

工具附魔:

附魔名称 最高等级
效率 10
时运 5
饵钓 3
海之眷顾 5
经验修补 3
精准采集 1
耐久 10