
Archery Expansion
扩展《我的世界》中弓的机制与进展!
查看大图弓箭扩展

一个添加了新弓和箭的模组,其等级体系与 Minecraft 中其他所有工具等级类似。 (特别是与盾牌扩展类似——这也是我们制作的!)
等级:
弓和箭现在有 5 种不同等级:
- 木弓和燧石箭
- 金弓和镀金箭
- 铁弓和镀铁箭
- 钻石弓和镀钻箭
- 下界合金弓和下界合金镀层箭
还有被骷髅使用的诅咒之弓,其属性总体低于普通弓。 请注意,这是对原版弓物品的覆盖,因此当此模组添加到已有世界时,你的弓将变成诅咒之弓。
燧石箭也是原版箭。
低等级弓的耐久度、射程和伤害能力较低,但拉弓速度更快,拉弓时移动速度也更快;
相应地,高等级弓的耐久度、射程和伤害输出更高,但拉弓速度更慢,拉弓时移动速度也更慢。
速射:
此外,弓现在有一种名为速射的机制——弓发射后,射击者会立即获得速射效果,在该效果激活期间若被箭射中,将受到更多伤害。这同样适用于骷髅,因此快速二次瞄准将其迅速解决是一个非常可行的策略,在许多情况下优于持盾缓慢潜行接近。
弓的破坏:
当弓被斧头暴击时,有几率损失 100% 的耐久度,但更高等级的弓可以降低该几率,而更高等级和耐久附魔可以减轻耐久度损失。
附魔:
- 耐久——每等级增加 10% 的抗破坏几率。
- 力量——对 AE 弓无效,但对诅咒之弓有效。
- 侦察——靴子。蓄力时获得速度效果。3 个等级。较为常见。
- 娃娃脸——靴子。用箭击中目标后暂时获得速度效果。2 个等级。较为常见。
- 贯穿——胸甲。用箭击中目标后暂时获得力量效果。2 个等级。稀有。
- 坚韧——胸甲。蓄力时获得抗性效果。2 个等级。稀有。
- 碎裂——弓。射出的箭矢有 5% 几率对盔甲造成相当于其总耐久度 5% 的额外耐久伤害。5 个等级。常见。
- 爆头——弓。每等级额外造成 2+ 点伤害。5 个等级。与力量附魔不兼容。可通过数据包将可爆头实体添加到 headshot_whitelist.json 标签中。
- 脆弱诅咒——盔甲每等级对箭矢额外受到 2+ 点伤害。5 个等级。
- 针垫诅咒——头盔。穿戴盔甲时永久施加速射效果。5 个等级。
- 弹道——弓。可视化你的箭矢的……弹道。1 个等级。附魔台。<3
箭矢准星:
现在蓄力拉弓时,弓会在你的准星下方显示一个小的箭矢装填进度条,就像用近战武器攻击时一样!
修复:
你可以像修复其他所有工具一样,在铁砧上用相应材料修复所有 AE 弓!
战利品:
铁箭、钻石箭、金箭和下界合金箭可以分别在掠夺者前哨站和林地府邸、远古城市和末地城、堡垒遗迹和藏宝室中找到!
配置:
单个弓的属性可以通过数据包修改!
兼容性:
其他模组弓的属性也可以通过数据包修改!其他模组的箭矢也可以获得兼容的箭矢纹理,以显示在我们弓的拉弓贴图上——不过这需要他们自己添加。 包含一个示例,展示了与 DeadlyDiamond98 的模组《The Legend of Steve》的这两项功能,供参考。
如果大家喜欢这个模组并有建议,未来可能会添加更多内容。
希望你们喜欢!
我们的其他模组:https://infernalstudios.org/
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