
MAXBENNEROBIN
工业与战争模组包
玩家对战(战争):你不得攻击服务器上不在线的玩家。攻击或杀死挂机(AFK)玩家是允许的,但前提是该玩家在挂机之前、在线时已收到宣战通知。
你不得向不在线的玩家宣战。被攻击的玩家必须通过 Discord 亲自确认收到宣战(强制要求)。若无此类确认或宣战,玩家之间不得相互攻击。
处于战斗中的玩家不得离开服务器以求生。
建筑(战争):玩家不得对对手的城市或建筑造成不必要的破坏。诸如精美房屋或“文化”遗址——即纯粹用于美观或装饰的结构——不得攻击。然而,工业区以及包含农场、机械或对玩家经济或战争努力至关重要的工具的地点可以被摧毁。这包括工厂建筑和任何对对手具有物质价值的结构。不可钻规则漏洞:建筑必须明确归类为一种或另一种类型,并且必须在合理范围内进行判定(不得钻系统空子)。
战争(规则):
当玩家相互攻击时,禁止进行破坏行动;对抗必须是直接的、面对面的交战(例如,你不得偷偷潜入并用 TNT 炸毁关键资产)。
玩家可以针对当地居民,并且玩家可以结盟。
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