
Cobblemon - 更多闪光效果
为Cobblemon添加了几种闪光精灵提升的方法!
✨ 更多闪光 ✨
更多闪光(More Sparkles)是一个适用于 Cobblemon 1.6.1 的模组,增加了多种闪光概率提升方式!
✨ 特性 ✨
- 基于玩家的闪光概率提升
- 全局闪光概率提升
- 闪光概率提升队列
- 基于区域的闪光概率提升(长方体形和圆柱形区域)
- 通过 Polymer 添加的可定制闪光护符物品
- 可通过配置文件添加自定义闪光护符物品的选项
✨ 命令 ✨
基础命令:
- /sparkles
子命令:
- /sparkles boost start global/<玩家> <倍率> <持续时间> seconds/minutes/hours/days
- /sparkles boost stop global/<玩家>
- /sparkles boost status [global/<玩家>]
- /sparkles check-queue [global/<玩家>]
- /sparkles check-rate [<玩家>]
- /sparkles area info [<区域ID>]
- /sparkles reload
✨ 配置文件 ✨
config.json
- 包含一些提升设置,并存储当前及队列中的全局提升数据,以便在重启后持续生效
boost_areas.json
- 可在此定义闪光概率提升区域,示例可在 Wiki 中查看
messages.json
- 包含所有命令反馈/通用消息,以及 Boss 血条设计设置
items.json
- 可在此定义闪光护符设置并添加自定义闪光护符
playerdata/<玩家UUID>.json
- 存储玩家闪光概率提升数据的位置,以便在重启后持续生效
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