WynnChaYuan

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好的,我已经准备好翻译内容了。请发送需要翻译的文本。 (注意:你还没有发送具体内容,请提供待翻译的文本。)

WynnChaYuan

WynnChaYuan — Wynncraft 翻译模组

一个 Wynncraft 翻译模组,将译文显示在原文旁边而非替换原文。繁体中文已完成 98%;另有七种语言开放翻译中。纯客户端。需要 Wynntils。


英文

翻译范围

内容 呈现方式
物品 tooltip 在 tooltip 旁边显示翻译面板,或直接写入 tooltip 本身
NPC 对话 译文显示在 Wynncraft 自带的对话框内,保留其边框、名牌和头像
对话选项 与对话相同的三种模式,可单独设置
NPC 名牌与漂浮文字 注视时在准星下方显示一个小框——包括工作站和“空手右键”提示
任务追踪 屏幕侧边的独立小框
技能树 全部五个职业——每个节点、说明与流派
Major ID 全部 325 条
系统聊天 任务完成、奖励列表、进出区域等消息
标题文字 屏幕中央的大字
截图 F9 将翻译面板捕获到剪贴板或文件

默认不替换原文

两个现实原因。

Wynncraft 是一个多人游戏。 如果你的屏幕上只显示“铁匠”的中文,你就无法跟上关于去找铁匠的对话。老玩家、交易市场和 wiki 都使用英文名称。

Wynncraft 的界面布局依赖资源包字形。 列对齐、元素图标和边框均使用不可见的间距字符和自定义字体绘制。粗暴地替换文本会破坏 tooltip 的布局。

因此:保留原文,在旁边显示译文。 如果你不需要英文对照,物品 tooltip、对话和选项可以分别独立切换为就地替换模式。两种模式使用相同的逐片段替换机制,因此图标、颜色和列对齐的保真度完全相同。

安装要求

Minecraft 1.21.11
加载器 Fabric
依赖 Wynntils 4.2+ · Fabric API

将 jar 文件放入 mods/ 文件夹,然后在游戏中按 F6。

仅限客户端。 服务器不需要安装,也无法得知你是否在使用。它不修改数据包、不自动化任何操作,也不会向任何地方发送任何信息。

设置(F6)

  • 物品翻译 — 独立面板 / 就地替换 / 关闭
  • 任务对话 — 独立小框 / 就地替换 / 关闭
  • 对话选项 — 独立小框 / 就地替换 / 关闭,可独立设置
  • NPC 名牌 — 关闭 / 注视时显示 / 就地替换,可调整停留时间、范围和准星角度
  • 系统聊天 和 标题文字 — 开或关
  • 面板位置 — 跟随鼠标或固定;可同时拖动所有框进行排列
  • 边框颜色 — 任意十六进制颜色
  • 翻译来源 — GitHub(共享)或你自己的本地文件

翻译自动更新

翻译并未内置在 jar 文件中。模组在启动时从 GitHub 同步最新版本,因此一旦翻译被合并,所有玩家下次启动游戏时即可获得 — 无需重新下载。

离线时,它会回退到上次的缓存副本,然后是 jar 中捆绑的版本。失去连接意味着“不是最新的”,而绝不会是“没有翻译”。

安装模组有助于完善翻译

任务对话和 NPC 名称没有官方数据源。没有文件可抓取——必须有人在游戏中走到那个 NPC 面前。

因此,模组可以收集它无法翻译的台词。在 F6 中打开“收集未翻譯字串”,正常游戏,它会将这些台词写入 config/wynnchayuan/captured.json。将此文件附加到 GitHub issue,这些台词就可以供所有人翻译。

附加文件前请先查看一下。 模组会过滤掉玩家名称、好友列表和坐标,但 Wynncraft 有很多通知格式,可能会有遗漏。删除任何包含他人姓名的行——并告知我们,以便修复过滤器。

你不必翻译任何东西也能提供帮助。只要开启收集功能玩游戏,就能让项目了解玩家实际会遇到的内容。

进度

更新于 2026-08-30。

语言 进度 已翻 / 总数
zh_tw 繁体中文 ██████████ 98.0% 27,749 / 28,308
de_de Deutsch ░░░░░░░░░░ 0.0% 0 / 26,762
es_es Español ░░░░░░░░░░ 0.0% 0 / 26,762
fr_fr Français ░░░░░░░░░░ 0.0% 0 / 26,762
ja_jp 日本語 ░░░░░░░░░░ 0.0% 0 / 26,762
ko_kr 한국어 ░░░░░░░░░░ 0.0% 0 / 26,762
ru_ru Русский ░░░░░░░░░░ 0.0% 0 / 26,762
zh_cn 简体中文 ░░░░░░░░░░ 0.0% 0 / 26,762

每种语言还缺少哪些文件见 docs/PROGRESS.md。
每种语言的详细进度:docs/PROGRESS.md。

你每分钟看到的内容都已完成:

任务对话 22,067 / 22,067 ✅
物品和界面标签 288 / 288 ✅
技能面板标签 303 / 303 ✅
Major ID 325 / 325 ✅
材料、素材、典籍、护符、意象 全部 ✅
技能树(5 个职业) 1,250 / 1,251
装备背景叙述 986 / 990
菜单 866 / 875
任务名称 221 / 336
NPC 名称 512 / 1,039
杂项界面字符串 628 / 1,625

装备名称刻意保留英文(共 5,389 个)。它们是专有名词,交易市场、wiki 和其他玩家都使用这些英文名称。

参与翻译

无需编程。 翻译文件是纯 JSON——点击 GitHub 上的铅笔图标即可编辑。提交的翻译会自动检查占位符数量、粘贴到文本中的资源包字形以及未翻译的地名;这些无论如何措辞都是错误的,因此机器可以捕获它们,人们可以专注于译文是否通顺。

  • 贡献指南(以繁体中文编写)
  • 术语表 — 例如 Reflection 是远程反伤,不是“反射”

翻译一行,你的名字就会出现在贡献者名单中(F6 → 关于),并带有你的 Minecraft 头像——而且你的名牌上方会多出一行标记,只有运行此模组的其他人可见。

许可证与致谢

MIT。物品和技能数据来自 Wynntils 使用的公共 CDN。资源包字形和布局归 Wynncraft 所有;此模组仅负责显示。

与 Wynncraft 或 Wynntils 团队无隶属关系。 这是一个社区翻译项目。


繁体中文

翻譯範圍

內容 呈現方式
物品 tooltip 旁邊另開一塊翻譯面板,或直接寫進原本的 tooltip
NPC 對話 譯文寫進 Wynncraft 自己那個對話框,框、名牌、頭像原樣保留
對話選項 跟對話一樣有三種模式,可以分開設
NPC 名牌與漂浮字 注視時在準心下方跳一個小框;工作站、「空手右鍵」那些字都算
任務追蹤 畫面側邊的獨立小框
技能樹 五個職業全部——每個節點、說明與流派
Major ID 325 條全部
系統訊息 任務完成、獎勵清單、進出區域那些聊天訊息
畫面中央大字 標題與副標題
譯文截圖 F9 把翻譯面板拍下來,複製到剪貼簿或存成檔案

預設不取代原文

兩個現實問題。

一、Wynncraft 是多人遊戲。 畫面上只剩中文的話,跟別人討論「去找 Blacksmith」 就對不上話——老玩家只認得英文名,交易市場與 wiki 也都是英文。

二、Wynncraft 的排版靠材質包符號撐著。 那些欄位對齊、元素圖示、外框, 用的是不可見的排版字元與自訂字型。粗暴地替換文字很容易讓整個 tooltip 破圖。

所以做法是:原文留著,譯文另外顯示。不需要對照英文的人,物品、對話、選項 三者可以各自改成就地取代。兩種模式用的是同一套逐片段替換,圖示、顏色與 欄位對齊的保真程度完全相同。

安裝

需求 版本
Minecraft 1.21.11
載入器 Fabric
前置 Wynntils 4.2 以上 · Fabric API

把 jar 放進 mods/,進遊戲按 F6 開設定。

純客戶端模組,伺服器不需要安裝,也不會知道你在用。不改封包、不自動化任何 操作,也不送出任何東西。

設定(F6)

  • 物品翻譯:另開面板 / 就地取代 / 關閉
  • 任務對話:另開小框 / 就地取代 / 關閉
  • 對話選項:另開小框 / 就地取代 / 關閉,跟對話分開設
  • NPC 名牌:關閉 / 注視時顯示 / 就地取代,可調停留秒數、偵測距離與準心夾角
  • 系統訊息與中央大字:開或關
  • 面板位置:跟隨滑鼠或固定;四個框同時顯示,方便一次排好不互相擋
  • 框線顏色:自訂 16 進位色碼
  • 譯文來源:GitHub(統一)或本機(測試自己的翻譯用)

翻譯會自己更新,不用重新下載模組

譯文不是寫死在 jar 裡的。模組啟動時會從 GitHub 同步最新版本,所以譯者把翻譯 合併進去,所有人下次進遊戲就拿到了。

離線或連不上時會用上次的快取,再不行才用 jar 內建的版本。斷網只是「沒有最新 的」,不會變成沒有翻譯。

裝了模組就是在幫忙

任務對話與 NPC 名稱沒有官方資料可以抓。沒有檔案可以爬,只能靠玩家在遊戲裡 真的走到那個 NPC 面前。

所以模組可以幫忙收集它翻不出來的句子。在 F6 打開「收集未翻譯字串」,照常 玩,它會把那些句子記進 config/wynnchayuan/captured.json。玩一段時間後把這個 檔開 Issue 附上來,那些句子 就變成大家共用的待翻條目。

附上前請先看一眼。 模組會過濾玩家名稱、好友名單與座標,但 Wynncraft 的 通知格式很多,可能有漏網。看到別人的名字就刪掉那一條,順便回報一下, 我們補過濾規則。

你不用翻任何東西也能幫上忙。 光是開著收集玩,就等於告訴這個專案「玩家實際 會遇到什麼」。

目前進度

更新於 2026-08-30。

語言 進度 已翻 / 總數
zh_tw 繁體中文 ██████████ 98.0% 27,749 / 28,308
de_de Deutsch ░░░░░░░░░░ 0.0% 0 / 26,762
es_es Español ░░░░░░░░░░ 0.0% 0 / 26,762
fr_fr Français ░░░░░░░░░░ 0.0% 0 / 26,762
ja_jp 日本語 ░░░░░░░░░░ 0.0% 0 / 26,762
ko_kr 한국어 ░░░░░░░░░░ 0.0% 0 / 26,762
ru_ru Русский ░░░░░░░░░░ 0.0% 0 / 26,762
zh_cn 简体中文 ░░░░░░░░░░ 0.0% 0 / 26,762

每一種語言還缺哪些檔案見 docs/PROGRESS.md。
Per-language breakdown: docs/PROGRESS.md.

日常最常看到的部分已經翻完:

任務對話 22,067 / 22,067 ✅
物品與介面標籤 288 / 288 ✅
技能面板標籤 303 / 303 ✅
Major ID 325 / 325 ✅
素材、材料、典籍、護符、意象 全部 ✅
技能樹(五職業) 1,250 / 1,251
裝備背景敘述 986 / 990
選單 866 / 875
任務名稱 221 / 336
NPC 名稱 512 / 1,039
雜項介面字串 628 / 1,625

裝備名稱刻意保留原文(共 5,389 條)。那些是專有名詞,交易市場、wiki 與 其他玩家用的都是英文。

參與翻譯

不需要會寫程式。 翻譯檔是純 JSON,在 GitHub 網頁上點鉛筆就能改。送出的翻譯 會自動跑格式檢查:佔位符數量、材質包符號、地名保留——這些無論翻得好不好都一定 錯,讓機器擋掉,人就能專心看「翻得對不對」。

翻一條名字就會出現在名單上(F6 →「關於」),含 Minecraft 頭像;名單上的人, 名牌上方還會多一行標記(只有裝了本模組的人看得到)。

授權與致謝

MIT。物品與技能資料 取自 Wynntils 使用的公開 CDN;材質包符號與排版由 Wynncraft 提供,本模組僅顯示、 不修改。

與 Wynncraft 官方及 Wynntils 團隊無隸屬關係,是社群自發的翻譯專案。


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