
PlayerRevive ReFabric
一个Fabric移植版的PlayerRevive模组,将原本的瞬间死亡替换为一个濒死阶段,在该阶段中附近的玩家可以复活你。
玩家复活(Fabric)
这是 CreativeMD 的 PlayerRevive 模组的 Fabric 移植版(https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/playerrevive)——玩家不会立即死亡,而是进入流血倒地状态,附近的盟友可以复活他们。
功能特性
- 流血倒地阶段——当玩家受到致命伤害时,不会立即死亡。相反,他们会倒地并在一段可配置的时间内流血。
- 复活机制——附近的玩家可以按住右键来复活倒地的盟友。多名玩家同时复活会加快进程。
- 完全可配置——通过配置文件调整流血时间、复活速度、所需物品、饥饿值消耗等。
- 复活物品——可选要求特定物品进行复活或自我复活,并可配置物品消耗方式。
- 自我复活——允许玩家自我复活(默认禁用)。
- PvP 感知——可配置 PvP 击杀行为:强制死亡、缓慢复活或允许正常复活。
- 命令阻止——防止倒地玩家在流血期间使用命令。
- 视觉特效——倒地时应用模糊着色器和强制视角以增强沉浸感。
权限与配置
所有设置均通过首次启动时生成的配置文件进行管理。服务端配置会自动同步到客户端。
致谢
原版模组由 CreativeMD 为 Forge/NeoForge 创建(https://github.com/CreativeMD/PlayerRevive)。这是根据 LGPL v3 许可证制作的非官方 Fabric 移植版。完整源代码可在 GitHub 上获取(https://github.com/MikihinaSann/PlayerRevive)。
将 GitHub 链接调整为与实际仓库 URL 相符。根据需要保留或删减功能特性——CurseForge 偏好简洁但有信息量的描述。
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