
简单自定义商人
放置一个不可破坏且不可移动的商人,手动编写其交易,并赋予其任意Minecraft账户的皮肤。
自定义商人添加了一种生物:一个你可以放置在任意位置的商人,他将永不再移动。没有随机生成,没有战利品表,没有需要解锁的职业。一切都由你决定——它买什么、卖什么、价格如何、叫什么名字、长什么样子。
手动编写的交易
三个槽位:玩家提供什么、一个可选的价格、以及他们得到什么。放入物品,点击调整数量,确认即可。每位商人最多可有十笔交易,可随时编辑。你在列表中看到的就是商人会提供的:没有随机性,价格不会随声望浮动,也没有需要补货的库存。
配置槽是模板,不是箱子——放入物品只是复制,不会将其取走。你的物品不会丢失在里头。
任意皮肤随心选
输入一个 Minecraft 用户名,商人便会穿戴该账户的皮肤。查找在服务器端进行,完成的皮肤配置会随实体一起传输,因此所有人都能看到相同的面容,无需安装任何东西。纤细(Alex)皮肤会自动检测。未设置用户名时,它穿着史蒂夫皮肤。你也可以给它命名,显示在头顶和商店顶部。
保持不动的景物
商人不可移动且不朽。它不会游荡、无法被推动、不会在水中漂流、永远不会消失。怪物、火焰、岩浆,甚至苦力怕在店内爆炸:都无法留下任何痕迹。一旦放置,便会永存——这使它成为真正的城镇、中心或市场中的设施,而非你需要关进笼子里的村民。
移除它需要明确操作:按住 Shift 并左键点击它,或在配置界面中使用“移除”按钮,该按钮会请求确认。无论哪种方式,你都会收回它的蛋。
专为服务器打造
只有管理员才能配置商人或将其收回。普通玩家只能购物,别无其他。创造模式被刻意排除在外:给予玩家创造权限并不意味着给予他们服务器的商店。每个编辑在到达时都会在服务器端重新验证,且物品从不通过网络传输,因此修改过的客户端无法为自己编造交易。
非常适合用于中心区域、管理员商店、服务器经济、任务NPC或角色扮演商人。
安装
仅支持 Forge 1.20.1。没有依赖项,没有必需的配置。放入 jar 文件,从刷怪蛋选项卡中拿取“商人”蛋,就大功告成了。
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