Alex的生物群系熔岩修复

Alex的生物群系熔岩修复

模组Alex's Mobs会在某些着色器(如SEUS)激活时使熔岩变得透明。此模组修复了该问题,但会禁用熔岩视效药水。

Bug修复

TL;DR: 本模组修复了在使用 Alex's Mobs 和特定光影时,熔岩会变得透明的问题,但代价是禁用了熔岩视野药水。

Alex's Mobs 在启用某些光影(如 SEUS)时,会使熔岩变得透明。 本模组修复了此问题,但同时也使得熔岩视野药水失效。 在游玩大型整合包(如 Vault Hunters)并搭配光影时,这会很有帮助。

问题原因: Alex's Mobs 将熔岩移出了固体渲染层,以便其熔岩视野药水能够透视熔岩。原版渲染看起来没有变化,因为熔岩纹理是完全不透明的。但大多数光影包决定一个表面是否透明,是依据其由哪个渲染通道绘制,而非纹理的 Alpha 通道——因此熔岩会被当作玻璃或水来处理,产生折射效果,并渲染为完全透视。

工作原理: 当所有模组加载完毕后,本模组会将熔岩重新放回固体渲染层。这个时机是经过斟酌的——Alex's Mobs 在客户端设置期间应用其更改,所以任何更早的改动都会被覆盖。唯一的代价是熔岩视野药水会失去其透视效果。将配置文件中的 'restoreLavaSolid' 设为 false 可关闭此修复(需要重启游戏)。

注意:

  • 本模组运行不依赖 Alex's Mobs,但我想不出任何理由会让你在没有 Alex's Mobs 的情况下下载本模组。
  • 本模组制作过程中涉及 AI,所以如果你对 AI 过敏,请勿下载本模组。