
突袭典狱长
每波袭击都有几率在玩家附近生成一只循声守卫。唤魔者的生成数量为原版的8倍。循声守卫不影响袭击的胜负判定。
Raid Warden 是一个针对 Minecraft 26.2 的小型 Fabric 模组。
在每个袭击波次中:
- 有 70% 的几率生成 一只监守者
- 在袭击半径内(原版风格,距离村庄中心 96 格)随机选择一名玩家
- 在该玩家 5 格 范围内的地表生成
- 如果一名玩家的区域无效,则尝试下一名玩家
- 前一波存活下来的监守者 不会 阻止下一波生成
- 监守者 不会 加入袭击名单,因此袭击的胜败判定不变
袭击中的唤魔者数量也会按原版该波次的 8 倍 生成。
生成的监守者会保持持久存在,隐藏名称,并重新选择附近的生存模式玩家作为目标。创造模式和旁观模式玩家会被忽略,这与原版的目标选择规则一致。
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