Configurable Despawn Timer

Configurable Despawn Timer

✏️ 允许物品和经验球在地面上停留更久、更短或无限期

游戏机制

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关于模组

可配置消失计时器(Configurable Despawn Timer)允许物品和经验球在地面上停留比默认寿命更长或更短的时间。它高度可配置。有一个全局设置文件用于设置默认值。你也可以设置让所有由玩家掉落的物品无限期停留在地面上。此外,在首次加载世界后会生成一个配置文件,其中包含所有物品名称。你可以在此为任何特定物品设置消失时间。有一个命令可以重新加载任何更改。

Minecraft 的默认消失时间是 5 分钟。该模组的默认时间是物品和经验球均为 10 分钟。

ItemExpireEvent 仍会在修改后的寿命结束后运行,使其与其他模组兼容。

依赖项

需要 Collective 包含于 The Vanilla Experience包含于 Serilum's Customization Bundle 环境:服务器

可配置

配置指南

   所有可用的配置选项:

显示剧透

globalItemDespawnTimeInTicks  默认 12000,最小值 1,最大值 2147483647 物品消失前的延迟时间(以刻为单位)。Minecraft 的默认时间为 6000 刻。1 秒等于 20 刻。

globalExperienceOrbDespawnTimeInTicks  默认 12000,最小值 1,最大值 2147483647 经验球消失前的延迟时间(以刻为单位)。Minecraft 的默认时间为 6000 刻。1 秒等于 20 刻。

preventDespawnForPlayerItems  默认 false 玩家扔出/掉落的物品是否完全不会消失。适用于手动丢弃以及死亡掉落。会覆盖其他时间设置。

命令

/cdt usage - 显示命令的使用方法。 /cdt reload - 重新加载对消失计时器配置文件的所有手动更改。

描述

物品特定设置: 你也可以为特定物品设置消失时间。当你首次生成或加载世界时,会在 './config/configurabledespawntimer' 中创建一个名为 'specific_despawn_times.txt' 的文件。

值为 -1 表示使用全局设置,0 表示该物品完全不会消失,任何其他正数即为消失时间(以刻为单位)。20 刻 = 1 秒。

图片

备注与链接

你可以在任何整合包中自由使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中即可。

Serilum.com 包含所有可用模组的概述和更多信息。

如有问题、想法、建议或其他任何事宜,请访问 Github 仓库。谢谢!