
比狼更宏大
大于狼模组完全重塑了《我的世界》的游戏早期和中期阶段:燧石、铜制和青铜工具、树桩等等!
查看大图🐺 狼比群狼更狼
一款受《比狼更好》(Better Than Wolves,FlowerChild 模组)启发,针对 Minecraft 1.21.1(NeoForge)的硬核生存大修模组。
狼比群狼更狼 彻底重塑了 Minecraft 前期和中期的游戏流程,带来脚踏实地、真实且富有成就感的生存体验。告别徒手瞬间撸树、口袋里凭空变出 3x3 工作台、无脑种地以及原版的种种捷径。通过原始硅、铜和青铜工具等级逐步发展,制作真实的机械装置,为土壤施肥,并实现动力研磨的自动化。
(!) 本模组由 AI 辅助制作 (!)
🌟 主要特性
🌲 原始木工与工作台雕刻
- 树桩:自然生成的树木带有深而坚硬的根部树桩(硬度 25.0)。
- 工作台进度:无法在物品栏中合成工作台。你必须使用凿子在树桩上进行连续 4 个雕刻阶段(树桩工作台 I–III 至工作台)。
- 斧头需求:徒手无法破坏树木、原木和木板。
- 木板合成:
- 2x2 物品栏网格:1 个原木 + 1 把斧头 = 2 个木板(斧头消耗 1 点耐久并保留在网格中)。
- 3x3 工作台:1 个原木 = 4 个木板(无工具损耗,全额产出)。
- 树枝与木棍:掉落的树枝会生成在树冠下,并从被破坏的树叶中掉落(35% 几率)。2 个树枝 = 1 根木棍。
- 燧石/硅石剪刀:早期木制剪刀,带有绳索绑带和燧石刀片。
⛏️ 工具等级与挖掘进度
| 等级 | 材料 | 耐久 | 速度 | 可挖掘材料与备注 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 硅 | 30 | 2.5 | 煤、铜矿石(掉落铜粉)、石头(掉落 2–4 个石子)、砂岩(掉落沙子)。铲子可采集黏土(1 个黏土球)。无法挖掘深板岩或矿石。 |
| 2 | 铜 | 100 | 4.5 | 煤、粗铜、锡粉、石头、方解石、砂岩。铲子可采集沃土和黏土。无法挖掘铁或深板岩。 |
| 3 | 青铜 | 150 | 5.5 | 煤、粗铜、粗锡、铁粉、石头、深板岩/凝灰岩/滴水石/下界岩(掉落粒/石子)。铲子可采集沃土和黏土。 |
| 4 | 铁 | 250 | 6.0 | 可完整采集所有常规矿石(块/碎片)、深板岩、锌(create:raw_zinc)、下界石英、玄武岩、末地石。无法挖掘黑曜石或远古残骸。 |
| 5 | 强化铁 (钻石锭) | 500 | 8.0 | 完整采集权限,包括黑曜石和远古残骸。由钻石锭在合金混合器中制成。 |
| 6 | 下界合金 | 2031 | 9.0 | 终极后期等级。 |
⚙️ 手磨与机械动力自动化
- 手磨(
mill):早期机械磨盘,用于将锭、矿石、矿物和骨头磨成细粉。 - 磨盘曲柄(
mill_crank):放置在磨盘顶部,带 3D 动画的把手。右键点击可使把手在 0.5 秒(10 游戏刻) 内旋转 360°,并推进 5% 的进度(20 次旋转 = 100%)。 - 机械动力模组联动:
- 可通过连接旋转传动轴、齿轮、水车、风车或引擎实现自动化驱动。
- 研磨速度会随旋转 RPM 动态变化(转速越快,处理速度越快)。
- 直接支持机械动力的手摇曲柄。
- 研磨比例:
- 1 个锭(铁、铜、金、锡、青铜)= 8 个粉末(2 个粉末 = 1 个粒,4 个粒 = 1 个锭)。
- 1 个钻石 = 8 个钻石粉。
- 1 个钻石锭 = 8 个钻石粉 + 8 个铁粉 + 8 个铜粉。
- 1 个粗矿石块/粒 = 2 个粉末。
- 2 个骨头 = 1 个骨粉。
- 骨粉大修:原版中由骨头/骨块立即合成骨粉的配方已被移除。骨粉必须通过手磨获得。动物和僵尸死亡时会掉落骨头。
🌾 强制土壤施肥、动物消化与生态
- 已施肥农田:种植在未施肥土壤上的作物不会生长。必须使用肥料解锁自然生长:
- 骨粉:提供 1 个收获周期,之后农田会重置回普通耕地。
- 粪肥:长效有机肥料,提供 3 个完整收获周期。
- 肥料会解锁作物的自然生长阶段,但不会瞬间跳过生长阶段。
- 动物产粪:牛、羊、猪、马、山羊、骆驼和狼在进食后 3 分钟(3600 游戏刻)会产生粪肥。
- 两阶段锄地:
- 阶段 1:将草方块锄成泥土,有 35% 的几率 收集野生作物种子(小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根、南瓜、西瓜)。
- 阶段 2:将泥土锄成可施肥和种植的农田。
- 野生动物大修:
- 掠食性狼:野生狼会主动捕猎所有和平牲畜(牛、猪、羊、鸡、马、羊驼等)。
- 动物恐慌:受伤的动物会获得速度 II 效果并从攻击者身边狂奔逃离。
- 牛的后踢防御:在近距离(≤ 3.0 格)近战攻击牛时,它会向后踢击,造成 5.0 点伤害(2.5 颗心) 和强力击退,然后以速度 III 的效果狂奔逃离。
🏺 土壤、黏土开采与过筛
- 黏土规则:黏土块必须使用铲子采集(徒手破坏不掉落任何物品)。挖掘黏土每块掉落 1 个黏土球。
- 沃土:5 种富含矿物的土壤变种(沃草方块、沃土、沃砾石、沃沙、沃红沙)会以大型矿脉形式自然生成。需要使用铜级以上铲子挖掘。
- 过筛:在筛子中筛取普通和肥沃土壤,可产出燧石碎片、燧石和金属粉末(铜、锡、青铜、铁、金和钻石)。
🧺 编织篮与手工编织
- 未绑定网布:用 2 根木棍 + 2 根绳索合成未绑定网布,然后按住右键 15 秒 手动编织成成品网布。
- 编织篮:由 4 个网布以 2x2 网格合成。在解锁工作台或箱子之前,提供 9 格(3x3)存储空间。完全兼容漏斗(
WorldlyContainer)。
🍞 食物烤炉与砖炉专业化
- 晾晒架:在露天阳光下,被动地将草晾晒成干草(燃料和绳索材料),将生皮革晾晒成鞣制皮革(制作盔甲和绳索的必需品)。
- 烤炉:仅限食物(生肉、鱼、马铃薯、海带)。不接受矿石或非食物物品。需要手动添加燃料和点火。
- 砖炉:取代原版熔炉和高炉。仅限矿石、粉末和方块(不接受食物)。
🧪 冶金与合金混合器
- 金属加工:2 个矿石粉末 + 1 个粗矿块 = 熔炼出 1 个粒;4 个粒 = 1 个锭。
- 合金混合器配方:
- 青铜锭:2 个铜锭 + 1 个锡锭。
- 黄铜锭(
create:brass_ingot):1 个铜锭 + 1 个锌锭。 - 钻石锭:1 个钻石 + 1 个铁锭 + 1 个铜锭(用于锻造强化铁装备)。
⚡ 红石与机械装置
🚀 动力活塞
- 覆盖全部 6 个方向的定向弹射活塞。
- 1 方块投射规则:如果前方有 1 个实心方块,会将其作为飞行物理投射物发射,最远可飞出 10 格。撞击墙壁或落地后,会重新固化为完整方块。
- 实体弹射:可将玩家、生物和物品弹射 10 格 远。
🔲 过滤格栅
- 橡木框架的半砖,顶部带有透明金属丝格栅。对玩家和生物而言是实心表面。
- 虚像过滤(3x3):右键可设置幽灵过滤物品,不会消耗这些物品。
- 红石反转:
- 未通红石:只有符合过滤器的物品能穿过落到下方。
- 通红石:反转——过滤物品停留在上方,其他所有物品均可穿过。
👁️ 实体观察器
- 定向传感器方块
- 检测任何实体(玩家、生物、物品、矿车)
- 发出 4 游戏刻的红石脉冲
🏘️ 世界生成与村庄平衡
- 村庄稀有度
- 村民交易
- 战利品平衡
🔌 模组兼容性
- JEI(Just Enough Items,通用物品查询)
- 机械动力(Create)6.0.10+
📥 安装指南
- 安装 Minecraft 1.21.1 和 NeoForge 21.1.248+。
- 下载最新的
Larper-Than-Wolvesjar 文件。 - 将
.jar文件放入你的.minecraft/mods目录。 - (推荐) 安装 JEI 和 机械动力 以获得最佳体验!
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