
塔科夫移动
尝试将EFT移动系统重新创造并适配到Minecraft中。
Tarkov Movement
尝试将《逃离塔科夫》的移动系统适配到《我的世界》环境中,让枪械 PvP 更有趣。该系统经过简化,并不完全照搬 EFT 的移动系统。你可以通过配置文件对移动进行全面自定义。
主要特性
- 移动: 原版移动机制,但在快速反向移动时会短暂减速(轻微惯性)。平滑转向和正常移动不会减速。
- 连续跳跃: 连续疾跑跳跃会损失速度,因此按住空格键并非最快移动方式。在上坡或攀爬一格地形时跳跃不会受到惩罚,以免妨碍在 Minecraft 环境中的移动。
- 疾跑: 地面疾跑速度约从每秒 5.6 格提升至 6.8 格,以补偿移除疾跑跳跃带来的影响。
- 体力: 疾跑和跳跃消耗体力。体力耗尽时,疾跑将被禁用,直到体力恢复至足够水平。
- 兔子跳: 在落地前后 50 毫秒内按下空格键可触发连跳,在最多连续 2 次计时跳跃中保持速度和方向,同时允许你自由视角,为激进的玩法和大范围观察增添乐趣。持续按住空格键不会触发兔子跳。
- 空中动量: 空中时,移动键和鼠标移动不会改变水平方向。
- 配置: 移动、体力、兔子跳、HUD 位置、颜色和服务端检查均可通过配置文件修改。
需求
- Minecraft: 1.21.1
- NeoForge: 21.1 系列中 21.1.248 或更新版本
- Java: 21
本项目与 Battlestate Games 无关联,亦未获得其认可。
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