遥测枢纽

遥测枢纽

只读诊断模块,适用于Create、AE2、Mekanism、JEI、KubeJS和Lootr——七个重点发布套件中共有100个命令模块。

Telemetry Nexus

Telemetry Nexus 是一个模块化集合,为技术型 Minecraft 安装提供有针对性的诊断和地图工具。 原始的 0.1.x 下载仍然是独立模块。Wave 2 将其 100 个命令模块整合为七个依赖族套件,使玩家只需安装他们使用的生态,而不会让文件选项卡变得混乱。

该套件不添加任何共享的方块、物品、模型、纹理或强制界面。其模块专注于可操作的报告、私有的 JourneyMap 覆盖层以及安全的只读审计。每个模块保留其原有模组 ID,并可独立更新。

下载方式

本项目不使用包含所有依赖的单一 JAR。原始模块仍可单独选择。Wave 2 分为七个族套件,分别面向 Create、AE2、Mekanism、Mekanism Generators、JEI、KubeJS 和 Lootr。只安装你需要的套件;其必需的依赖会在每个文件中声明。

所有当前模块均面向 Minecraft 1.21.1、NeoForge 21.1.248+ 和 Java 21。

可用模块

文件 / 模块 功能 必需或可选集成 命令
Contraption Blackbox 为已加载的 Create 装置保留仅限会话的生命周期、故障和恢复历史。 Create 6.0.10 /contraptionblackbox summary、/contraptionblackbox recent [1-25];别名 /cblackbox
Package Pulse 查找排队中的包裹、满载的港口、缺失的输入、空白地址和损坏的投递目标。 Create 6.0.10 /packagepulse scan [16-128];别名 /deliverypulse
Rail Atlas 在私有的 JourneyMap 图层上绘制实时 Create 铁路网络和命名站点。 Create 6.0.10;JourneyMap 6.0.x(可选,用于显示) 自动;无需命令
Schedule Doctor 审计整个 Create 列车车队,查找缺失的驾驶员、无效目的地、空时刻表和薄弱的等待逻辑。 Create 6.0.10 /scheduledoctor audit;别名 /scheduleaudit
Signal Marshal 报告被占用或有争议的信号组以及拥堵中等待的列车,并提供可选的个人提醒。 Create 6.0.10 /signalmarshal report、/signalmarshal alerts on、/signalmarshal alerts off;别名 /signalreport
Stocklink Sentry 审计已加载的 Create 库存网络,查找已禁用的链接、损坏的打包器、重复的目标和已卸载的成员。 Create 6.0.10 /stocklinksentry audit [16-128];别名 /stocksentry
Vault Index 根据填充率、容量、槽位使用情况和物品多样性对附近的 Create 物品 vault 进行排名。 Create 6.0.10 /vaultindex scan [16-128];别名 /vaultscan
ME Signal Atlas 仅映射可通过请求玩家的终端访问的 AE2 无线网络。 Applied Energistics 2 19.2.x 和 JourneyMap 6.0.x /mesignalatlas scan、/mesignalatlas clear
LootTrail 为 Lootr 容器创建私有 JourneyMap 标记,并无重复地更新其开启状态。 Lootr 1.11.37+ 和 JourneyMap 6.0.x /loottrail refresh、/loottrail clear
PackSentry 对 KubeJS 脚本执行只读审计,查找重复的配方 ID、格式错误的资源、可移植性风险和过大的文件。 KubeJS 2101.7.x /packsentry audit(管理员或服务器控制台)
RecipeDelta 捕获确定性的配方基线,并在整合包或数据包更改后进行对比。 JEI(可选) /recipedelta capture <名称>、/recipedelta compare <名称>、/recipedelta list

安全与性能

  • 扫描使用已加载的数据或受限文件集,并包含明确的限制。
  • 私有地图图层仅发送给请求的玩家。
  • PackSentry 从不上传或修改 KubeJS 文件。
  • Contraption Blackbox 最多在内存中存储 200 个事件,并在服务器停止时重置。
  • 基于半径的报告具有冷却时间和受限输出。

Wave 2 发布 — 100 个额外的命令模块

Wave 2 包含 100 个只读诊断,分布在七个经过测试的族套件中:

  • Create:40 个模块
  • Applied Energistics 2:20 个模块
  • Mekanism:16 个模块
  • Mekanism Generators:4 个模块
  • Just Enough Items:10 个模块
  • KubeJS:5 个模块
  • Lootr:5 个模块

每个模块都提供 /&lt;id&gt;、/&lt;id&gt; about、/&lt;id&gt; scan [半径] 和 /&lt;id&gt; export [半径]。半径扫描限制在 4–32 个方块内,绝不强制加载区块,也绝不修改机器、物品栏、配方或脚本。管理员导出的文件写入 config/telemetry-nexus/reports 目录下。

模块 用途 命令根
Create: StressScope 在应力问题导致停机之前,揭示你周围的动能骨架。 /stressscope
Create: Belt Beacon 统计并定位生产区域内已加载的传送带段。 /beltbeacon
Create: Depot Dispatch 识别可能成为静默队列点的 depot 集群。 /depotdispatch
Create: Basin Balance 审计附近的 basin 以及驱动批量生产的方块实体。 /basinbalance
Create: Mixer Monitor 在受限的工厂扫描中找到每个已加载的混合器。 /mixermonitor
Create: Press Pulse 测量压机密度并揭示过载的工作单元。 /presspulse
Create: Crusher Clinic 在处理线停滞之前检查压碎轮的工作范围。 /crusherclinic
Create: Fan Forecast 盘点散装处理通道周围的封闭式风扇。 /fanforecast
Create: Pipe Pathfinder 无需自定义覆盖层即可映射已加载的 Create 流体管道范围。 /pipepathfinder
Create: Tank Tally 统计已加载的流体储罐控制器和存储段。 /tanktally
Create: Steam Status 找到蒸汽机并比较其局部集中度。 /steamstatus
Create: Boiler Brief 生成参与锅炉构建的方块的简明普查。 /boilerbrief
Create: Burner Budget 在扩大热力生产之前盘点已加载的烈焰人燃烧室。 /burnerbudget
Create: Elevator Eye 在已加载的楼层中审计升降机滑轮和触点。 /elevatoreye
Create: Drill Digest 总结采矿装置周围机械钻头的密度。 /drilldigest
Create: Harvest Herald 统计已加载的农业机械中的收割机。 /harvestherald
Create: Deployer Desk 审计部署器工作站及其已加载的方块实体。 /deployerdesk
Create: Schematic Scout 列出当前构建中可用的 Create 蓝图工具链。 /schematicscout
Create: Cannon Cue 在大型建筑会话之前定位已加载的 Schematicannon。 /cannoncue
Create: Display Doctor 审计 Create 显示网络的已加载组件。 /displaydoctor
Create: Sequencer Sense 在复杂的控制室中找到序列化齿轮换向器。 /sequencersense
Create: Clutch Chronicle 比较已加载区域中离合器和换向器的数量。 /clutchchronicle
Create: Gearbox Guide 无需打开调试界面即可统计水平和垂直齿轮箱。 /gearboxguide
Create: Chain Check 检查封闭式链传动网络的工作范围。 /chaincheck
Create: RotationScope 编目已安装 Create 版本提供的旋转组件。 /rotationscope
Create: Filter Finder 查找玩家携带的 Create 过滤器并总结其堆叠情况。 /filterfinder
Create: Recipe Router 索引 Create 配方标识符和处理序列化器。 /reciperouter
Create: Footprint Focus 测量玩家周围已加载的 Create 方块完整范围。 /footprintfocus
Create: Chunk Kinetics 统计安全半径内已加载的动能方块实体。 /chunkkinetics
Create: Factory Hotspots 对命令源周围最常见的已加载 Create 机器进行排名。 /factoryhotspots
Create: Saw Sentry 在诊断停滞的木材生产线之前定位锯单元。 /sawsentry
Create: Millstone Ledger 盘点已加载的石磨及其工作单元密度。 /millstoneledger
Create: Spout Status 找到参与已加载灌装生产线的倾倒口。 /spoutstatus
Create: Drain Watch 审计流体处理线上的物品排水口。 /drainwatch
Create: Tunnel Traffic 统计在附近传送带之间路由物品的隧道。 /tunneltraffic
Create: Funnel Flow 总结转接头周围漏斗的数量。 /funnelflow
Create: Chute Check 检查垂直物流井中的普通和智能溜槽。 /chutecheck
Create: Brass Bridge 编目黄铜级别的物流和控制方块。 /brassbridge
Create: Arm Allocator 定位机械臂并比较工作单元集中度。 /armallocator
Create: Bearing Balance 审计旋转装置使用的已加载轴承。 /bearingbalance
AE2: Channel Compass 编目用于 ME 网络规划的频道报告线缆变体。 /channelcompass
AE2: Cable Cartographer 编目已安装版本暴露的物理 AE2 线缆变体。 /cablecartographer
AE2: Cell Surveyor 总结玩家携带的存储单元和单元组件。 /cellsurveyor
AE2: Drive Watch 定位已加载的 ME 驱动器与存储箱。 /drivewatch
AE2: Terminal Trace 编目 ME 工作空间可用的终端部件。 /terminaltrace
AE2: Crafting CPU Scout 审计构成合成 CPU 的已加载构建方块。 /cpuscout
AE2: Pattern Pulse 统计玩家物品栏中的空白、已编码和处理样板。 /patternpulse
AE2: Interface Inspector 定位自动化单元中已加载的 ME 接口。 /interfaceinspector
AE2: Import Export Doctor 编目输入、输出和存储总线部件,用于自动化审查。 /portdoctor
AE2: P2P Ledger 编目整合包可用的 P2P 隧道类型。 /p2pledger
AE2: Energy Margin 找到 ME 网络的已加载电力主干。 /energymargin
AE2: Dense Cable Lens 编目用于高频道网络规划的密集线缆变体。 /densecablelens
AE2: Quantum Watch 定位已加载的量子网络组件。 /quantumwatch
AE2: Security Audit 编目安全站和生物识别访问控制组件。 /securityaudit
AE2: Autocraft Bottleneck 统计自动化合成链中已加载的端点。 /autocraftbottleneck
AE2: Subnet Spotter 编目常用于隔离 ME 子网的部件。 /subnetspotter
AE2: Bus Balance 编目用于物流审查的 ME 总线变体。 /busbalance
AE2: Crystal Count 统计玩家携带的赛特斯石英和福鲁伊克斯资源。 /crystalcount
AE2: Charger Check 在晶体生产故障排查之前定位已加载的充能器。 /chargercheck
AE2: Inscriber Insight 盘点已加载处理单元线中的压印器。 /inscriberinsight
Mekanism: Cube Census 根据注册表标识统计已加载的能量立方。 /cubecensus
Mekanism: Gas Gauge 编目当前运行时可见的 Mekanism 化学流体条目。 /gasgauge
Mekanism: Chemical Route 映射已加载的化学物质运输和存储方块。 /chemicalroute
Mekanism: Factory Queue 盘点处理大厅中已加载的工厂。 /factoryqueue
Mekanism: Upgrade Audit 总结玩家携带的 Mekanism 升级组件。 /upgradeaudit
Mekanism: Heat Hazard 在扩展之前定位已加载的热处理组件。 /heathazard
Mekanism: Cable Capacity 测量电力走廊周围通用线缆的密度。 /cablecapacity
Mekanism: Pipe Capacity 测量流体走廊周围机械管道的密度。 /pipecapacity
Mekanism: Tube Capacity 测量化学走廊周围加压管的密度。 /tubecapacity
Mekanism: Waste Watch 审计已加载的核废料运输和存储方块。 /wastewatch
Mekanism: Fission Check 统计安全半径内已加载的裂变反应堆组件。 /fissioncheck
Mekanism: Fusion Check 统计安全半径内已加载的聚变反应堆组件。 /fusioncheck
Mekanism: Turbine Balance 审计已加载的工业涡轮机组件。 /turbinebalance
Mekanism: Miner Mission 定位在已加载区块中运行的数字矿工。 /minermission
Mekanism: Teleporter Ledger 盘点已加载的传送器方块和框架。 /teleporterledger
Mekanism: Separator Status 在化学生产房间中找到电解分离器。 /separatorstatus
Mekanism: Infusion Inspector 定位跨已加载处理单元的冶金注入器。 /infusioninspector
Mekanism: Reactor Redline 审计已加载反应堆的可见外壳和控制方块。 /reactorredline
Mekanism: Induction Index 统计已加载的感应矩阵组件。 /inductionindex
Mekanism: QIO Query 定位存储区域中已加载的 QIO 基础设施。 /qioquery
JEI: Duplicate Output Detective 查找由多个配方产生的输出,并对最频繁的冲突进行排名。 /duplicateout
JEI: Recipe Orphan Radar 查找没有已加载合成或处理输出的已注册物品。 /recipeorphans
JEI: Ingredient Fanout 对消耗于最多种类配方的成分进行排名。 /ingredientfanout
JEI: Complexity Lens 根据成分槽位复杂度对已加载配方进行排名。 /recipecomplexity
JEI: Serializer Census 按序列化器统计配方,以揭示处理模组的平衡性。 /serializercensus
JEI: Namespace Balance 按命名空间统计已加载配方,用于整合包维护审查。 /namespacebalance
JEI: Crafting Coverage 衡量通过配方可访问的物品注册表比例。 /craftingcoverage
JEI: Processing Paths 根据可创建输出的不同配方序列化器数量对输出进行排名。 /processingpaths
JEI: Output Multiplicity 查找具有异常大输出堆叠的配方。 /outputmultiplicity
JEI: Recipe Health Check 检测空输出、空成分列表和不可读的配方结果。 /recipehealth
KubeJS: Script Timeline 按 KubeJS 作用域总结脚本文件、行数和修改顺序。 /scripttimeline
KubeJS: Event Census 统计启动、服务器和客户端脚本中的事件注册。 /eventcensus
KubeJS: Namespace Lint 查找脚本中可疑或不一致的资源命名空间。 /namespacelint
KubeJS: Path Case Check 检测 KubeJS 脚本路径中的大写字母和空格风险。 /pathcasecheck
KubeJS: Secret Pattern Sentry 标记可能存在的凭据和令牌,但不打印其值。 /secretpatternsentry
Lootr: Chest Census 统计受限区域内已加载的 Lootr 容器。 /chestcensus
Lootr: Loot Density 测量探索者周围 Lootr 方块的局部密度。 /lootdensity
Lootr: Table Coverage 索引服务器加载的 Lootr 所属战利品表。 /tablecoverage
Lootr: Discovery Tracker 编目世界生成可用的 Lootr 容器变体。 /discoverytracker
Lootr: Cleanup Advisor 报告已加载的个人战利品容器密集集群。 /cleanupadvisor

Wave 2 测试证据

所有 100 个模块 ID 均在 Minecraft 1.21.1、NeoForge 21.1.248 和 Java 21 上进行了联合测试。专用服务器达到了 Done 状态;95 个兼容控制台的诊断产生了 95 份有效的 JSON 导出,而 5 个物品栏诊断则正确地要求真实玩家参与。恰好七个发布 JAR 在第二次相同的无头测试活动中全部通过,没有未知命令、导出失败或套件侧异常。

项目插画为说明性品牌标识。该模组不添加任何自定义游戏内模型或纹理。