实体优化

实体优化

通过隐藏不可见实体和方块实体来提升FPS。实体优化使用异步可见性追踪,实时减少不必要的渲染。完全客户端侧,可配置,并兼容Sodium、Iris及其他性能模组。

杂项

实体优化

只看到重要的内容。减少渲染。更流畅的游戏体验。

实体优化是一个客户端 Minecraft 优化模组,旨在减少对玩家视野中隐藏的实体和方块实体进行不必要的渲染工作。

Minecraft 已经进行了基本的可见性检查,但生物、箱子、横幅和其他方块实体在被墙壁、地板、天花板或其他固体物体完全隐藏时,仍可能消耗宝贵的客户端资源。

实体优化通过使用异步可见性计算来进一步进行可见性优化,以确定玩家实际能看到什么,从而帮助减少不必要的渲染并提高帧时间效率。

更少的不必要工作。更好的帧时间。更流畅的游戏体验。

✨ 功能

🚀 异步可见性追踪

实体优化异步执行可见性计算,以帮助保持可见性检查不占用主渲染路径。

🔹 尽可能使用后台 CPU 线程 🔹 随着你的移动持续更新可见性 🔹 减少实体密集区域中不必要的渲染 🔹 旨在最大限度地减少明显的弹出现象 🔹 针对现代 Minecraft 渲染进行了优化

⚡ 实体渲染优化

减少对完全隐藏的实体进行渲染的开销。

👁️ 剔除隐藏实体 ⚙️ 减少不必要的渲染操作 🐄 在刷怪塔、村庄和大型建筑附近很有用 🛠️ 可配置的优化行为 🔧 旨在与其他性能模组协同工作

实体优化不会修改服务端实体逻辑、生物 AI、生成或刷怪塔机制。

🧱 方块实体优化

大型建筑可能包含成百上千个方块实体。

实体优化可以优化隐藏的方块实体,例如:

📦 箱子 🛢️ 木桶 🪧 告示牌 🚩 旗帜 🔥 熔炉 🧱 其他受支持的方块实体

🛠️ 高度可配置

配置实体优化以匹配你的 Minecraft 设置。

⚙️ 实体优化 🧱 方块实体优化 👁️ 可见性更新设置 📋 实体白名单 📋 方块实体白名单 🌿 树叶处理 🚀 性能设置 🔌 兼容性选项

配置选项可能因 Minecraft 版本和加载器而异。

🌳 将树叶视为固体

实体优化可以选择在可见性计算期间将树叶视为固体。

这可以在以下环境中提高剔除效果:

🌲 森林 🌱 树场 🏞️ 大型自定义森林 🌿 植被茂密的建筑

📈 性能

当 Minecraft 必须渲染大量实体或方块实体时,实体优化特别有用。

🎯 最佳使用场景

🐄 大型动物农场 🧟 刷怪塔 🏘️ 村庄 🏰 大型建筑 📦 储藏室 🌲 茂密的森林 🏙️ 实体密集的服务器 🔥 拥有许多方块实体的区域

💡 它是如何工作的?

如果一个实体完全隐藏在固体物体后面,通常你的 GPU 没有视觉理由去渲染它。

实体优化尝试识别这些情况并减少不必要的渲染工作。

更好的可见性决策 → 更少的不必要渲染 → 更好的帧时间。

实际的性能提升取决于你的硬件、Minecraft 版本、渲染距离、实体数量以及已安装的模组。

🔌 兼容性

实体优化是一个客户端优化模组。

它不需要安装在服务器上。

🧩 设计为可与以下模组协同工作

🟢 Sodium 🌈 Iris ⚡ ImmediatelyFast 🔧 其他客户端优化模组

兼容性可能因你的 Minecraft 版本和模组组合而异。

如果你遇到视觉故障,请尝试暂时禁用其他实体剔除或渲染模组,以识别潜在的冲突。

📦 安装

1️⃣ 为你的 Minecraft 版本安装所需的模组加载器。 2️⃣ 安装 CurseForge 项目页面上列出的任何依赖项。 3️⃣ 下载正确的实体优化版本。 4️⃣ 将 .jar 文件放入你的 Minecraft 模组文件夹中。 5️⃣ 启动 Minecraft。

实体优化只需要安装在客户端上。

❓ 常见问题

实体优化需要安装在服务器上吗?

不需要。

实体优化完全是客户端的。玩家可以在不需要服务器所有者安装模组的情况下使用它。


它会移除实体吗?

不会。

实体不会被删除或从世界中移除。

实体优化只会减少对判定为玩家视野之外的实体的渲染。


它会破坏刷怪塔吗?

应该不会。

该模组不会修改:

🐾 生物生成 🧠 生物 AI 🔴 红石 ⚙️ 刷怪塔机制 🌎 服务端实体逻辑

它只影响客户端的可见性和渲染。


它会影响其他玩家吗?

不会。

其他玩家在服务器上继续正常存在和运作。

该优化只改变你的客户端需要渲染的内容。


实体优化能提高 FPS 吗?

可以,尤其是在包含许多实体或方块实体的区域。

实际结果取决于你的硬件以及正在发生多少不必要的渲染。

实体优化主要针对渲染效率和帧时间,而不是保证特定的 FPS 提升。


我可以将实体优化与 Sodium 一起使用吗?

可以。

实体优化专为现代性能导向的设置而设计,可以与 Sodium 和类似的优化模组一起使用。

然而,多个模组执行类似的剔除操作有时可能会导致兼容性问题。


它支持旧版本的 Minecraft 吗?

支持情况取决于 Minecraft 版本和项目的开发路线图。

旧版本可能不受支持,因为 Minecraft 的渲染系统在不同版本之间可能存在显著差异。

⚠️ 已知限制

实体优化依赖于客户端可见性计算。

非常激进设置有时可能会导致:

👻 短暂的实体弹出现象 🔄 快速转身时渲染延迟 🖥️ 与不寻常的渲染模组出现视觉问题 ⚠️ 与严重修改的渲染管线出现兼容性问题

如果你遇到视觉问题,请尝试降低优化级别或禁用相关功能。

🧪 性能免责声明

实体优化不保证特定的 FPS 提升。

性能取决于许多因素,包括:

🧠 CPU 性能 🎮 GPU 性能 💾 内存分配 📏 渲染距离 🌎 模拟距离 👾 实体数量 🧱 方块实体数量 ✨ 着色器使用情况 🎨 资源包 🔧 其他已安装的模组

实体优化的目标是减少不必要的渲染工作并提高帧时间效率,而不是保证在每个系统上都有固定的性能提升。

📜 许可证

实体优化是由其各自的贡献者创作的原創项目。

版权所有 © 2026 实体优化贡献者。

除非项目许可证另有规定,否则不允许再分发、重新上传、出售或声称该项目或其资产为你的作品。

第三方库、依赖项和资产仍归其各自的许可证所有。

有关修改、再分发和整合进整合包的完整许可,请参阅项目的 LICENSE 文件。

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