
Multiplayer Bosses
一个服务器端模组,使Boss生命值和掉落物随玩家数量增加而扩展。
一个服务端模组,让BOSS的生命值和掉落物随玩家人数缩放
默认行为会让BOSS为每位玩家掉落战利品袋
当前配置选项如下:
- 是否缩放BOSS生命值
- 是否缩放BOSS掉落物
- 每名玩家的生命值倍率
- 固定生命值倍率 - 若不为0则覆盖生命值倍率
- 固定掉落倍率 - 若不为0则覆盖默认玩家数量缩放
- 是否使用加载器标签
- 是否掉落战利品袋
- Boss实体 - 要使用的BOSS列表
- 战利品袋颜色 - 掉落战利品袋的颜色
- 使用附近缩放 - 仅计算BOSS出生点附近的玩家
- 附近缩放范围 - 计为参与BOSS战斗的玩家方块距离
我正在开发 Fabric 和 Forge 版本。
*注意:原版Minecraft的生命值上限为1024。要绕过此限制,您可以使用模组 AttributeFix
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