足迹粒子

足迹粒子

为游戏添加足迹效果!

🚶足迹粒子🚶

- 此数据包兼容 Smithed!

简介

这个数据包是一个简单的生活质量改善包,为游戏添加了足迹粒子效果,并附带配置选项来控制性能和偏好。 现在,当生物和玩家行走时,他们会在泥土、羊毛、沙子等柔软材质上留下足迹。 这些足迹会在可配置的一段时间后消失,以避免 TPS 卡顿。

玩家潜行时不会留下足迹

足迹

⌨️配置

可以通过使用记分板命令来编辑特定值以调整配置选项 示例:(scoreboard players set *mobs footprints.config 1)

名称 数值 用途
Lifetime(存在时间) 任意整数值 足迹消失所需的时间(以刻为单位)
Limit(上限) 任意整数值 世界中同时存在的足迹粒子数量上限
Mobs(生物) 0 - 1(真=1,假=0) 是所有生物都能留下足迹,还是只有玩家

示例

scoreboard players set *lifetime footprints.config 20 - 让每个足迹只存在一秒

scoreboard players set *limit footprints.config 100 - 使世界中最多只能同时存在 100 个足迹

scoreboard players set *mobs footprints.config 1 - 让任何合理的生物都能留下足迹

🖊️鸣谢

编程/建模 - HAK0TA538

足迹纹理 - Mojang(笑)