
足迹粒子
为游戏添加足迹效果!
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- 此数据包兼容 Smithed!
简介
这个数据包是一个简单的生活质量改善包,为游戏添加了足迹粒子效果,并附带配置选项来控制性能和偏好。 现在,当生物和玩家行走时,他们会在泥土、羊毛、沙子等柔软材质上留下足迹。 这些足迹会在可配置的一段时间后消失,以避免 TPS 卡顿。
玩家潜行时不会留下足迹

⌨️配置
可以通过使用记分板命令来编辑特定值以调整配置选项
示例:(scoreboard players set *mobs footprints.config 1)
| 名称 | 数值 | 用途 |
|---|---|---|
| Lifetime(存在时间) | 任意整数值 | 足迹消失所需的时间(以刻为单位) |
| Limit(上限) | 任意整数值 | 世界中同时存在的足迹粒子数量上限 |
| Mobs(生物) | 0 - 1(真=1,假=0) | 是所有生物都能留下足迹,还是只有玩家 |
示例
scoreboard players set *lifetime footprints.config 20 - 让每个足迹只存在一秒
scoreboard players set *limit footprints.config 100 - 使世界中最多只能同时存在 100 个足迹
scoreboard players set *mobs footprints.config 1 - 让任何合理的生物都能留下足迹
🖊️鸣谢
编程/建模 - HAK0TA538
足迹纹理 - Mojang(笑)
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