试炼不足

试炼不足

完全翻新的试炼密室

冒险

1.21.1 Neoforge 版本需要 Yung's API

NET

Not Enough Trials 是一个模组或数据包,彻底重制了试炼密室。其目标是增加更多内容、机制和多样性,同时调整难度和奖励,使其更加一致。

  • 重新设计的密室
  • 5 个全新的原创密室
  • 大量生物种类
  • 重构并重新平衡的战利品
  • Boss 密室
  • 隐藏密室
  • 模组联动
  • 垂直试炼密室变体
  • 4 个新的稀有附魔

常规改动

  • 房间通常更加开放,消除了原版迷宫般的路径
  • 每个密室都能稳定生成,而不是互相碰撞,走廊尽头不再是死胡同
  • 更鼓励使用风弹,无论是激活够不到的按钮,还是更高效地打开一组活板门
  • 发射器变得更加强大,这样你就可以策略性地利用它们来对付敌人
  • 每一块雕纹铜质方块在被刮拭时都会触发某种效果,所以看到它们就刮一刮吧!
  • 完成隐藏房间中的非战斗挑战后,将奖励幸运药水,其效果会提升宝库战利品
  • 每个密室总是恰好有 4 个刷怪笼(让每个结构获得的钥匙数量更加一致)
  • 试炼密室现在会暴露在洞穴中,这样你无需地图也能找到它们

密室

剧透

走廊
走廊底层走廊中层走廊顶层

  • 罐子、宝库和通往密室的门沿着墙壁排列
  • 可以射击刷怪笼的箭和火焰弹发射器
  • 结构中唯一刷怪笼数量随机的部分
  • 滴水石可能生成在底部,以惩罚从更高层掉落的行为
  • 刷怪笼可能生成僵尸变种、骷髅变种、蜘蛛、史莱姆和掠夺者

壁架(原称密室 1)
壁架

  • 布局与原来相似,但平台更低了
  • 普通刷怪笼:骷髅变种
  • 困难刷怪笼:骑手(鸡骑士等)

深渊 (原称密室 2)
壕沟

  • 原版只是带细雪的壁架,这是一个新布局,底部有一个细雪坑
  • 有洞和活板门可以掉落生物
  • 普通刷怪笼:僵尸变种、蜘蛛、僵尸疣猪兽
  • 困难刷怪笼:大型史莱姆

立方 (原称密室 4)
立方

  • 基本布局与原版类似,但为随机生成
  • 普通刷怪笼:僵尸变种、僵尸疣猪兽、史莱姆
  • 困难刷怪笼:凋灵骷髅

匍匐 (原称密室 8)
匍匐

  • 与原版基本一致,但增加了风弹发射器,方便前往下一层,更有趣
  • 普通刷怪笼:骷髅变种
  • 困难刷怪笼:远程凋灵骷髅

喷发
喷发

  • 按下房间四面的所有按钮,使熔岩从中心沿引导路径涌出
  • 普通刷怪笼:卫道士、史莱姆、掠夺者
  • 困难刷怪笼:旋风人

基座
基座

  • 尝试利用活板门和独特的伸缩平台穿过空隙到达刷怪笼
  • 普通刷怪笼:史莱姆、掠夺者、幻翼
  • 困难刷怪笼:女巫(记住:蜂蜜瓶可以解毒)

装配
装配

  • 在底部与旋风人战斗,爬上后方的跑酷区域,然后在顶部的悬挂平台上与远程生物战斗
  • 底部区域设有陷阱供旋风人触发,例如药水发射器、活板门坑和致命的火箭发射器
  • 向悬挂平台投掷风弹可以扩大其面积
  • 普通刷怪笼:僵尸变种(底部)、骷髅变种、掠夺者(顶部)
  • 困难刷怪笼:旋风人

倾斜
倾斜

  • 密室被分成每个角落的小密室,专为对抗特定类型的生物而设计
  • 敌人房间之间的布局更像迷宫
  • 普通刷怪笼:骷髅变种、蜘蛛、幻翼、卫道士、溺尸、苦力怕
  • 困难刷怪笼:恼鬼

阶梯 (新!)
阶梯

  • 爬上由平台组成的阶梯,每个平台上都有刷怪笼,同时烈焰人从顶部向你射击
  • 利用雕纹铜质机制制作楼梯
  • 将生物击落到中央,使其落在滴水石上
  • 普通刷怪笼:蜘蛛、僵尸疣猪兽、掠夺者、史莱姆
  • 困难刷怪笼:烈焰人

水道 (新!)
水道

  • 水主题密室
  • 灵魂沙会将生物弹射到水面上方,以防你试图逃跑
  • 普通刷怪笼:溺尸、三叉戟溺尸
  • 困难刷怪笼:远古守卫者

爆炸 (新!)
爆炸

  • 爆炸主题密室,围绕摧毁你战斗的地形展开
  • 密室布满了陷阱,惩罚鲁莽的爆炸
  • 恶魂被限制在原地的同时向你射击
  • 普通刷怪笼:苦力怕、僵尸
  • 困难刷怪笼:恶魂

货运 (新!)
货运

  • 生物和玩家可以乘坐不断变化的轨道
  • 激活秘密装置,乘坐到顶部轨道并与困难刷怪笼战斗
  • 普通刷怪笼:骷髅变种、掠夺者、蜘蛛、幻翼
  • 困难刷怪笼:火箭掠夺者

疾驰 (新!)(1.21.4+)
疾驰

  • 使用迅捷药水和灵魂疾走来躲避快速的近战骷髅
  • 避开会打开困难刷怪笼笼子的绊线
  • 普通刷怪笼:近战骷髅、尸壳
  • 困难刷怪笼:吱吱怪

战利品

剧透

基础宝库分为三类:护甲、贵重品和武器。这将允许你(部分)自定义战利品,并选择跳过你不想要的东西。所有 3 种类型的宝库总会一起生成。该结构会生成大量此类宝库,以防玩家想将所有的钥匙都只用于一个类别。幸运效果有 33% 的几率会分发双倍战利品。基于装饰的战利品(陶片、旗帜图案、纹饰)被移至交叉口的隐藏箱子中,这样它们就不会妨碍更有用的宝库战利品。

护甲表

以下之一:
35% - 一件铁护甲(任意附魔,除了冰霜行者、迅捷潜行、灵魂疾走和经验修补)
20% - 护甲书(保护、摔落缓冲、水下呼吸、荆棘、深海探索者、水下速掘)
20% - 盾牌(耐久 1-3,一半几率有经验修补)
13% - 一件钻石护甲(同铁护甲)
6% - 海龟壳(耐久 1-3)
6% - 神龟药水

贵重品表

以下之一:
33% - 6-8 个绿宝石
33% - 6-8 个铁锭
13% - 2-4 个钻石
13% - 随机书(任意附魔,等级 13-18)
8% - 金苹果

武器表

以下之一:
30% - 8-12 支光灵箭
30% - 8-12 支药箭(缓慢、虚弱、长时间中毒)
10% - 铁斧(锋利 1-3,耐久 1-3)
9% - 弓(耐久、冲击、力量)
9% - 弩(耐久、快速装填、穿透)
4% - 钻石斧(锋利 1-2,耐久 0-2)
4% - 三叉戟书(穿刺、忠诚、激流)
4% - 剑书(锋利、火焰附加、击退、横扫之刃)

不祥宝库仍然是一个单一类别。你会从不祥刷怪笼中获得两种钥匙,因此不祥宝库将作为其他宝库提供战利品的增强。

不祥表

以下之一:
100% - 4-12 个风弹

以下之一:
33% - 不祥之瓶(等级 1-3)

以下之一(如果玩家有幸运效果):
40% - 幸运药水

以下之一:
13% - 铁块
13% - 绿宝石块
11% - 钻石斧(锋利 1-4,耐久 1-3)
11% - 一件钻石护甲(附魔同护甲表,但等级更高)
10% - 弓(任意附魔,等级 20-25)
10% - 弩(任意附魔,等级 20-25)
10% - 4-12 支药箭(伤害 2)
6% - 重锤书(破甲 1-3 搭配风爆 1 或致密 1-3 搭配风爆 1)
6% - 稀有附魔书(数量太多无法一一列举)
6% - 经验修补书
4% - 附魔金苹果

以下之一或二:
22% - 6-8 个铁锭
22% - 6-8 个绿宝石
14% - 4-12 支药箭(缓慢 2)
13% - 金苹果
13% - 普通附魔书(锋利、保护、效率、力量、穿透、耐久)
8% - 6-8 个钻石
8% - 1-3 个末影珍珠

以下之一(如果玩家有幸运效果):
25% - 特殊试炼密室附魔书(无畏、风暴前线、公正或锐尖)

罐子可能装有风弹或价值较低的矿石,例如青金石、煤炭和红石。你很可能在挖矿时发现这个结构,所以这旨在与此协同。

三叉戟和沉重核心是 Boss 的专属掉落。击败 Boss 后,主 Boss 刷怪笼将在普通难度下发出一把三叉戟,在不祥难度下发出一个沉重核心。这保证了每个试炼密室 100% 获得这些物品(而原版中每个宝库的几率非常低),但代价是 Boss 带来的更高难度。

食物会由困难刷怪笼弹出,而不是占用宝库的战利品表。

这是我特别想要平衡好的部分,所以欢迎反馈!


附魔

剧透

试炼密室包含 4 种专属附魔,作为刷宝库的另一个动力。它们都是单等级的,在特定情况下非常强大,并且会改变武器的行为方式,类似于引雷或精准采集。如果玩家拥有幸运效果,不祥宝库有 25% 的几率会弹出一本包含其中一种附魔的书。

无畏:使用重锤的砸击攻击命中对手时会产生爆炸,造成巨额伤害,但也会根据距离对你造成伤害。

风暴前线:在投掷三叉戟的位置引发风弹爆炸。可作为可再生的风弹。与激流不兼容。

公正:斧头在攻击持有剑的实体时,会模仿火焰附加 II 和击退 II(并附带小幅伤害提升)。

锐尖(1.21.11+):如果攻击命中在攻击范围的最末端,矛类武器会造成 2 倍伤害。如果玩家的攻击距离增加(包括创造模式),额外伤害的范围也会增加。


Boss

剧透

每个试炼密室的尽头都有 5 种不同的 Boss 密室,每种都有独特的机制和困难的生物。我希望其中大部分保持惊喜,所以这里不会提供太多细节。在普通难度下击败 Boss 将奖励每位玩家一把三叉戟。不祥难度将奖励一个沉重核心。虽然你如果真想的话,随时可以直奔 Boss 去拿三叉戟/沉重核心,但你会错过该结构中所有其他的战利品。

与普通密室不同,你通常只需要完成主 Boss 刷怪笼。通常其他刷怪笼是辅助 Boss 的,有时会无限生成生物。

boss


常见问题

常见问题

问:为什么我有试炼之兆却得到了普通试炼钥匙?
答:这是有意为之。所有不祥刷怪笼都有 1/4 的几率弹出不祥试炼钥匙。普通和不祥宝库旨在配合使用。

问:在隐藏密室中我应该做什么?
答:弄清楚你的目标本身就是谜题的一部分,但这里有一些提示:

  • 在隐藏密室中找到的钥匙只能用于同一房间内的宝库。
  • 宝库旁边写着数字的告示牌表示你需要那么多把钥匙才能打开它。
  • 密室的主要机制通常在你进入房间时就会呈现在你面前。

问:我在哪里可以找到试炼密室专属唱片、盔甲纹饰和陶片?
答:所有这些东西都不再出现在任何宝库的战利品表中。它们可以在交叉口(两条主走廊之间的区域)的隐藏桶中找到。

问:这会替换原版试炼密室吗?
答:是的,结构 minecraft:trial_chambers 被完全覆盖。垂直试炼密室在它们自己的命名空间 notenoughtrials:vertical_trial_chambers 中。

问:我怎样才能获得新的附魔?
答:如果你有幸运效果,不祥宝库有 25% 的几率会弹出一本包含其中一种附魔的书。

问:为什么在我的带有模组生物群系的世界中,垂直试炼密室根本不生成或极少生成?
垂直试炼密室在地下开始生成,所以它会检查该位置是否在正确的生物群系(丘陵/山脉)中。如果洞穴生物群系在该空间上方生成,结构就无法确认它位于高地生物群系之下,因此无法生成。生物群系模组和数据包可能会添加多个洞穴生物群系,这会大大降低结构生成几率。如果你遇到此问题,我建议在任何你喜欢的高地区域使用 /place structure notenoughtrials:vertical_trial_chambers ~ ~ ~。已知 Terralith 会发生此问题。


模组联动

模组联动

Not Enough Trials 与多个模组有联动!以下内容仅适用于 1.21.1 Neoforge


Not Enough Trials Mod Integrations

电路消散中继弩炮

"终极冒险" —— 某个匈牙利人

把它用在整合包里吧,我不在乎