Radiance(Windows)

Radiance(Windows)

Radiance 在Vulkan C++后端上重建了Minecraft OpenGL,支持原生硬件光追。摆脱Windows上Minecraft的OpenGL限制。

装饰

Radiance

重要:此 Modrinth 项目仅包含 Radiance 的 Windows 版本。如需 Linux 版本,请查看此 Modrinth 项目。

Radiance 是一个 Minecraft 模组,它用我们自研的 Vulkan C++ 渲染器完全替换了原版的 OpenGL 渲染器,支持高性能渲染和硬件加速的光线追踪。 由于现代工业渲染管线中 C++ 的广泛应用,将现代工业渲染模块(如 DLSS 和 FSR)无缝集成到我们的 Vulkan C++ 渲染器中成为可能。

封面

系统要求

操作系统:Windows 10/11(64 位)

图形 API:支持 VK_KHR_ray_tracing_pipeline 扩展的 Vulkan 兼容 GPU

硬件:支持 VK_KHR_ray_tracing_pipeline 扩展的 GPU(NVIDIA RTX 系列或支持该扩展的 AMD/Intel 显卡)

安装指南

请查看 Github Pages 获取详细的安装指南。

致谢

本项目使用了 Vulkan 技术。请参阅此页面了解更多信息。

本项目使用了 NVIDIA 的 DLSS(深度学习超采样)技术。请参阅此页面和此页面了解更多信息。

本项目使用了 FSR3。请参阅此页面了解更多信息。

本项目使用了 XeSS SR。请参阅此页面了解更多信息。

特别感谢本项目使用的所有开源库的贡献者,包括 NRD、GLFW、GLM、STB Image 和 VMA。如有任何遗漏而应被致谢的,请告知作者,将视情况予以补充。

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