Bodies! Bodies!

Bodies! Bodies!

物品不再消失,如果你死亡,你的尸体将躺在冰冷坚硬的地面上等待你。

游戏机制

此模组需要 Fabric API,并兼容 Trinkets。

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当你死亡时,你的尸体会躺在地板上,存储你的物品,等待你去拾取。

死亡尸体示意图

默认情况下,在你死亡后的一小时内,只有你才能访问你的战利品。这可以通过配置文件进行调整。

你可以使用潜行 + 右键点击来立即拾取所有物品,或者直接右键点击打开尸体的物品栏。

物品栏示意图

如果你安装了 Trinkets,可以点击“Trinkets”按钮查看你已装备的饰品。潜行 + 右键点击也会将你的饰品放入正确的槽位。

拥有管理员权限的玩家可以使用命令 /deathhistory [<player>] 查看玩家的近期死亡历史。

死亡历史示意图

如果出现问题, 每次玩家死亡时,都会备份其全部数据并存储。拥有管理员权限的玩家可以使用命令 /restorebackup <deathId>。deathId 会在玩家死亡后打印在日志中。

旧条目会被移动到不同的数据文件中,该文件位于世界的存档文件夹内。如有需要,你可以使用 NBT 编辑器查看它们。

请注意,如果你找到了一种能持续复现问题的方法,并且需要管理员权限来恢复数据,请在 GitHub 上报告该问题!