
Better Beds Reforged
将床的渲染器改为使用JSON模型,而非方块实体渲染器!Motschen制作的Better Beds的Forge移植版
警告
本项目已归档,因为我正在开发 Enhanced Block Entities 的 Forge 1.20.x 移植版,这意味着 Better Beds Reforged 将不再更新(并应被功能更全面的 EBE 移植版所取代)。更多信息即将发布,敬请期待
概述
将床的方块实体渲染器移除,并替换为默认的 Minecraft 模型渲染器。 这带来了性能提升和资源包支持!
这是一个移植版,原始模组可以在此找到。请不要将 Reforged 的问题报告到 Fabric 模组仓库
(纯客户端模组)
但您可能会问,那有什么弊端呢。
嗯,几乎没有任何弊端,一切行为与原版一致。
目前唯一不兼容的模组是 Bedspreads,因为该模组使用了床的方块实体渲染器。
此外,使用默认渲染器添加自定义床的模组需要提供对应的模型文件。
使用自定义方块实体渲染器添加床的模组则不受影响。
为什么床最初要使用方块实体渲染器呢?
当床在 1.12 中被添加时,游戏仍在使用旧的方块 ID 系统,该系统仅允许有限数量的 ID。 由于 1.12 添加了许多新方块,游戏的 ID 即将耗尽,因此开发者将床制作为方块实体 + 渲染器以节省 ID。 在 1.13(扁平化)中引入了新的 ID 系统,允许无限数量的 ID,但床的方块实体及其渲染器并未被修改。
我安装了此模组,但看起来和原版一样!
默认情况下,此包包含完美模仿原版行为的模型,要改变床的外观, 请从此处安装示例资源包之一,或基于示例创建您自己的资源包。

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