
黑貂之外
Sable Beyond扩展了Sable模组,增加了额外功能、生活质量改进和兼容性支持。它旨在添加不属于主模组的想法,同时保持与Sable一致的游戏体验。
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Sable Beyond
Sable Beyond 扩展了 Sable 模组,增加了额外功能、生活质量改进和兼容性支持。它的设计目标是添加不属于主模组的创意,同时保持与 Sable 一致的游戏体验。
每个功能都可以高度自定义。 例如,如果你不想要实体质量系统,没问题,你可以在配置中禁用它。你只需找到 config/sable_beyond 文件夹,所有配置文件都存储在那里,或者使用游戏内配置界面。
⚠️ 此模组仍处于 alpha 阶段,请提前备份。另外,如果遇到错误,请在 GitHub Issues 页面报告。
功能
部分功能默认禁用,请检查配置
| 版本 | 功能 | NeoForge | Fabric |
|---|---|---|---|
| 0.0.1 | 机械臂可以与 Sable 子世界互动 | ✅ | ❌ |
| 0.0.1 | Create 机械动力模组的鼓风机可以推动和拉动子世界 | ✅ | ❌ |
| 0.0.1 | 可配置的实体质量系统,支持公式 (默认禁用) | ✅ | ✅ |
| 0.0.2 | 使用 Cloth Config 的游戏内配置界面 | ✅ | ✅ |
| 0.0.2 | 动态质量系统,支持实时质量变化 (默认禁用) | ✅ | ✅ |
| 0.0.2 | 对 Create 机械动力模组的流体储罐、喷口、排水口和工作盆的动态质量支持 | ✅ | ❌ |
| 0.0.2 | 子世界中倒置的工作盆会掉落其物品 (默认禁用) | ✅ | ❌ |
| 0.0.2 | KubeJS 集成(开发中) | ✅ | ❌ |
| 0.4.0 | 改进了子世界与现实世界之间的火焰蔓延 | ✅ | ✅ |
| 0.4.0 | 熔岩可以点燃子世界内的可燃方块 | ✅ | ✅ |
| 0.4.0 | 当子世界进入水或固体方块时,火焰会被扑灭 | ✅ | ✅ |
| 0.5.0 | 流动的流体对子世界施加可配置的力 | ✅ | ✅ |
| 0.5.0 | 流体从倒置的工作盆中逸出,并可进入流体容器 (默认禁用) | ✅ | ❌ |
| 0.5.0 | 朝上的工作盆吸收其上方的流体源方块 (默认禁用) | ✅ | ❌ |
| 0.5.0 | 通电的水车在接触水时产生可配置的推进力 | ✅ | ❌ |
实体质量 (默认禁用)
实体现在会根据其配置的质量对力作出反应,创造出更真实的移动行为。
- 先进的实体质量和公式系统配置,支持函数和运算符
使用运算符和函数创建高级公式,以微调质量计算。
动态质量 (默认禁用)
有些方块现在会携带其内容物:受支持的 Create 机械动力模组流体相关方块,例如流体储罐、工作盆等,会根据其容纳的内容动态调整质量。
火焰
熔岩可以点燃子世界内的可燃方块。
火焰在子世界和现实世界之间蔓延。
当子世界进入水或固体方块时,火焰会被扑灭。
与 Sable 子世界的机械臂兼容性
机械臂现在可以在不同的 Sable 子世界之间正确互动和操作。
鼓风机可以推动/拉动子世界
鼓风机现在能够推动和拉动整个子世界,扩展了自动化可能性。
工作盆修订了其牛顿物理学课程 (默认禁用)
当工作盆倒置时,它会掉落其中的物品。
流体从倒置的工作盆中逸出
从工作盆逸出的流体,如果瞄准得当,可以转移到任何流体容器中!
配置页面
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