Fauna兼容管理器

Fauna兼容管理器

可配置的动物群系模组兼容管理器——选择每个重复动物的模组版本,不丢失任何合成配方。

怪物

Fauna Compat Manager 让你解决动物群系模组(Alex's Mobs、Naturalist、Critters and Companions)之间的重复动物问题,而不会丢失任何合成配方、酿造配方或独特掉落物。

默认情况下,一切都不会改变——每个模组的行为都如同未安装此模组时完全一致。打开游戏内配置界面(需要 Cloth Config API),即可按物种选择要保留哪个模组的版本。另一个版本的生物生成将被抑制,而它所提供的任何独特物品、配方或行为都会自动回填到你保留的版本上,因此不会永久性地无法合成。

功能特性

  • 通过游戏内 GUI 进行按物种选择,或将所有内容保留为“全部”以实现零干扰
  • 自动掉落物回填,并带有正确的概率(不仅仅是简单的物品替换)
  • 合成配方经过适配,可接受你正在使用的任一生物的版本
  • 酿造配方和特殊交互(如驯服要求)在需要时跨模组移植
  • 提供手动清理命令,用于移除已生成但被抑制的生物,且绝不影响已驯服的动物或已命名的实体
  • 支持英语和西班牙语翻译

当前支持的模组

  • Alex's Mobs
  • Naturalist
  • Critters and Companions

以上模组均非必需——安装任意组合,Fauna Compat Manager 会在运行时检测到已存在的内容。

请参阅 GitHub 页面,查看完整的物种列表、配置指南和已知限制。