
Current Game Music Track
🎵 通过图形界面暂时显示当前播放歌曲的标题。
当前游戏音乐曲目(Current Game Music Track)是一个客户端模组,会在 GUI 中显示当前正在播放的歌曲。你将能确切知道歌曲的标题,并可以决定你的最爱!每当音乐开始播放时,标题会出现在所选中物品名称上方并淡入。6 秒后,它会再次淡出。位置、持续时间、颜色和行为均可配置。请查看下方的 GIF 以更好地了解其外观。
所有可用的配置选项:
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durationTitleShownInTicks 默认 80,最小值 0,最大值 1200 音乐曲目标题应在屏幕上显示的时间长度。20 ticks = 1 秒。
titleShouldFadeIn 默认 true 音乐曲目标题是否应淡入。
titleShouldFadeOut 默认 true 音乐曲目标题是否应淡出。
musicGUIPositionIsLeft 默认 false 将音乐 GUI 放置在左侧。
musicGUIPositionIsCenter 默认 true 将音乐 GUI 放置在中间。
musicGUIPositionIsRight 默认 false 将音乐 GUI 放置在右侧。
musicGUIBottomHeightOffset 默认 72,最小值 0,最大值 3000 音乐 GUI 的垂直偏移量(y 坐标)。这决定了文本在屏幕上的高度。可以更改以防止 GUI 重叠。
musicGUIWidthOffset 默认 0,最小值 -3000,最大值 3000 音乐 GUI 的水平偏移量(x 坐标)。
drawTextShadow 默认 true 显示的文本下方是否应绘制阴影。
RGB_R 默认 13,最小值 0,最大值 255 音乐 GUI 文本的红色 RGB 值。
RGB_G 默认 120,最小值 0,最大值 255 音乐 GUI 文本的绿色 RGB 值。
RGB_B 默认 26,最小值 0,最大值 255 音乐 GUI 文本的蓝色 RGB 值。
显示《繁茂洞穴》音乐曲目:
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显示《创造》音乐曲目:
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您可以在任何整合包中自由使用此模组,前提是下载内容仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
如有问题、想法、建议或其他任何事项,请前往 Github 仓库。谢谢!
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