坐标 HUD

坐标 HUD

一个高效且可自定义的服务器动作栏HUD!

冒险

坐标 HUD

需要 Fabric API 可在 GitLab 获取 可在 Modrinth 获取

这是一个小型服务端模组,为玩家提供快速且可配置的 HUD 文本。它与 Vanilla Tweaks 中的“坐标 HUD”数据包非常相似!

玩家快捷栏上方的文本,显示坐标、指南针方向和当前时间。

它旨在提供一些优于数据包的小改进:

  • 允许使用 Placeholder API 自定义服务器或玩家专属的 HUD 消息
  • 将数据存储在配置文件/数据库文件中,而不是包含在世界存档中
  • 对大型服务器更高效,避免昂贵的处理和减少发送的数据包

这主要是为了让 Minecraft BINGO 玩家无需在服务器以新世界重启后每次都重新运行 /trigger ch_toggle 命令。使用占位符进行自定义是一个不错的优势。

虽然性能改进对大型服务器有利,但大多数玩家应该感觉不到差异。如果你不使用此模组的额外功能,我建议坚持使用数据包以获得更好的兼容性。

⌨️ 命令

  • /coordshud 切换 HUD 是否启用
  • /coordshud format <text> 更改 HUD 使用的文本格式

📖 配置

首次启动时,模组将在 ./config/coords-hud/... 中创建其配置文件。使用此模组无需初始设置;它应该开箱即用。

  • "isEnabledByDefault"(默认值:true)- 新玩家是否默认启用 HUD。
  • "formatDefault" - 默认的 HUD 文本格式,使用 原始 JSON 文本格式 语法。