
坐标 HUD
一个高效且可自定义的服务器动作栏HUD!
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这是一个小型服务端模组,为玩家提供快速且可配置的 HUD 文本。它与 Vanilla Tweaks 中的“坐标 HUD”数据包非常相似!

它旨在提供一些优于数据包的小改进:
- 允许使用 Placeholder API 自定义服务器或玩家专属的 HUD 消息
- 将数据存储在配置文件/数据库文件中,而不是包含在世界存档中
- 对大型服务器更高效,避免昂贵的处理和减少发送的数据包
这主要是为了让 Minecraft BINGO 玩家无需在服务器以新世界重启后每次都重新运行 /trigger ch_toggle 命令。使用占位符进行自定义是一个不错的优势。
虽然性能改进对大型服务器有利,但大多数玩家应该感觉不到差异。如果你不使用此模组的额外功能,我建议坚持使用数据包以获得更好的兼容性。
⌨️ 命令
/coordshud切换 HUD 是否启用/coordshud format <text>更改 HUD 使用的文本格式
📖 配置
首次启动时,模组将在 ./config/coords-hud/... 中创建其配置文件。使用此模组无需初始设置;它应该开箱即用。
"isEnabledByDefault"(默认值:true)- 新玩家是否默认启用 HUD。"formatDefault"- 默认的 HUD 文本格式,使用 原始 JSON 文本格式 语法。
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