
官方Boxhead宇宙
完整的Boxhead生存体验——在5个竞技场中对抗无尽的感染者波次,使用自定义枪械、成长系统、路障、商店,以及由DAI驱动的3种游戏模式。
盒头脑
盒头脑 是这款基于 DAI 引擎的街机生存体验的完整整合版,将 DAI 引擎、盒头脑游戏系统和完整的 HD 视觉资源包整合为一个即装即玩的模组包。
进入一个封闭的战场,在越来越危险的受感染怪物浪潮中生存下来,通过击杀赚取现金,购买更强力的武器和弹药,修复防御工事,并尽可能延长你的生存回合。
五个生存竞技场
使用五个不同的战场之一创建盒头脑世界:
- 盒子小镇
- 盒拉斯加
- 摩天大楼
- 太空
- 盒子村庄
创建世界时,每个竞技场都可以与各自的生存规则组合。
三种游戏模式
休闲天堂
一种更宽容的盒头脑体验,支持死亡不掉落和手动重生。
无尽死亡
死亡不会立即结束战役,允许玩家在无尽的生存挑战中继续战斗。
最后一息
高风险模式。
当存活的队伍被消灭时,本次挑战即告结束。
无尽的感染浪潮
盒头脑使用一个逐步升级的无限波次系统,随着回合推进持续增加压力。
对抗四种自定义的感染怪物原型:
- 僵尸
- 伤残者
- 突变体
- 巨人
后续波次会引入越来越危险的敌人组合,其中巨人会对玩家和竞技场防御造成重大威胁。
自定义枪械
使用完全定制的 DAI 驱动武器进行反击:
- 手枪
- 泵动霰弹枪
- 手炮
武器拥有各自的弹药、投射物行为、后坐力节奏、伤害特性、命中反馈和自定义 3D 表现。
高速的 DAI 投射物模拟确保了即使在盒头脑紧凑的竞技场内,枪战也能保持灵敏响应。
生存经济
每次击杀感染怪物都能获得现金。
不同的敌人提供不同的奖励,而清理波次则会给予额外的生存奖金。
通过DAI 生存控制台花费你的收入,可购买:
- 武器
- 轻型弹药
- 霰弹枪弹药
- 重型弹药
- 路障维修
- 强化防御
你的生存挑战将成为火力、弹药与保持防御存活之间的持续平衡。
可破坏的路障
感染怪物可以攻击并破坏竞技场防御。
路障可以在挑战过程中进行维修和加固,但随着波次升级,越来越强大的敌人会更快地摧毁它们。
实时生存 HUD
通过持续的盒头脑 HUD 跟踪挑战进度,显示:
- 现金
- 当前波次
- 存活感染者数量
- 总击杀数
完整的盒头脑生存控制台也可以在游戏过程中通过配置的 DAI 体验控制键进行访问。
完整的 HD 视觉表现
随附的盒头脑资源包提供了完整的作者精心制作的视觉体验。
自定义感染怪物
包含以下内容的专用模型和 HD 材质:
- 僵尸
- 伤残者
- 突变体
- 巨人
自定义武器与弹药
盒头脑包含以下内容的精细 3D 表现:
- 手枪
- 泵动霰弹枪
- 手炮
- 轻型子弹
- 重型子弹
- 霰弹枪弹药
- 弹壳
- 子弹和霰弹枪投射物
武器具有专用的开火状态、自定义材质、枪口特效和同步的投射物表现。
由 DAI 引擎 3.3 驱动
盒头脑是作为一个完整的 DAI 体验构建的,而不是一堆无关的游戏模组的集合。
DAI 为以下内容提供了运行时系统:
- 自定义体验创建
- 自动世界设置
- 自定义实体
- 原生实体事件
- 枪械输入
- 投射物模拟
- 自定义界面
- 持久化存档
- 生存进度
- 数据驱动玩法
- 自定义标题和体验界面
该模组包会自动安装完整的受支持的盒头脑技术栈:
DAI 引擎 + 盒头脑数据 + 盒头脑资源
安装此整合包,创建你的盒头脑体验,选择你的竞技场和生存模式,然后开始战斗。
亡者永不停歇。
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