怪物药水效果自定义

怪物药水效果自定义

对所有生物实体永久设置药水效果并施加。

游戏机制

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关于本模组

可配置生物药水效果是一个服务端模组,允许管理员为任何生物赋予永久药水效果,并设置当生物对目标造成伤害时给予目标何种药水效果。它完全可配置,适用于所有模组生物和所有模组药水效果。该模组默认情况下不会做任何事情,一切由你掌控。

有两个配置文件,都位于文件夹 ./config/configurablemobpotioneffects/ 中。 一个名为 permanenteffects.txt。在这里你可以为任何生物添加永久药水效果。 另一个名为 ondamageeffects.txt。在这里你可以设置任何生物在伤害目标后,应给予目标何种药水效果。

配置文件在模组首次加载时生成。如果你添加了任何模组生物或药水效果,请删除这些文件并重新加载一次游戏。

依赖

Requires Collective Included in Serilum's Customization Bundle [Environment: Server

命令

/cmpe reload - 重新加载对配置文件的所有手动更改。

可配置

Configuration guide

   所有可用的配置选项:

显示剧透内容

首次加载后,配置文件包含所有可能的生物和所有可能的药水效果。默认情况下,所有效果等级都设置为 0,即为禁用状态。你只需找到正确的行并更改数值即可。

permanenteffects.txt 配置文件: 配置文件 a

ondamageeffects.txt 配置文件: 配置文件 b

展示

让我们让所有史莱姆都变得超级快,拥有永久的 50 级速度效果。

在 ./config/configurablemobpotioneffects/permanenteffects.txt 中找到史莱姆部分: 史莱姆部分

找到速度药水效果部分: 速度药水效果部分

将等级设置为 50: 设置等级

重启游戏或使用 /cmpe reload,然后见证奇迹:

显示剧透内容

速度史莱姆

 

另一个例子,让末影螨的攻击给予目标 10 级漂浮效果,持续 1 秒。

在 ./config/configurablemobpotioneffects/ondamageeffects.txt 中找到末影螨: 末影螨部分

找到漂浮效果部分: 漂浮效果部分

将漂浮等级设置为 10: 设置漂浮等级

将持续时间设置为 1 秒: 设置持续时间

重启游戏或使用 /cmpe reload,然后去和那只末影螨战斗吧!

显示剧透内容

漂浮的末影螨

 

最后一个例子,让僵尸变得相当快,并在攻击时毒害其目标:

在 permanenteffects.txt 中找到僵尸,并将速度等级设置为 5: 僵尸速度设置

在 ondamageeffects.txt 中找到僵尸部分,并将中毒等级设置为 2,5 秒的持续时间就可以了: 僵尸中毒设置

重启游戏或使用 /cmpe reload 就完成了!这就是那只僵尸:

显示剧透内容

僵尸展示

 

 

轮到你了!:)

备注与链接

只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中,你就可以在任何整合包中自由使用此模组。

Serilum.com 包含所有可用模组的概述和更多信息。

如有问题、想法、建议或任何其他事项,请访问 Github 仓库。谢谢!