
Enchantment Compatibility
使许多互斥的附魔兼容。

让许多互相排斥的附魔变得兼容。这针对所有在逻辑上可以叠加的原版附魔(因此不包括深海探索者/冰霜行者)。在多人游戏中需要安装在服务器端,但在单人游戏中也能正常工作!

配置
你可以通过世界/存档配置文件夹中的 enchantmentcompat.toml 文件来配置模组的行为。之前的版本将配置文件放在全局(实例)配置文件夹中。如果你在单人游戏中并安装了 ModMenu,你也可以通过 ModMenu 模组列表中的界面来访问配置!
modEnabled:true|false - 模组的简单开关!设为 false 以禁用。
bows:true|false - 是否允许弓类附魔(即无限、经验修补)合并。之前称为 infinityMending。
crossbows:true|false - 是否允许弩类附魔(即多重射击、穿透)合并。之前称为 multishotPiercing。
armor:true|false - 是否允许盔甲附魔(即各类保护)合并。之前称为 protection。
damage:true|false - 是否允许伤害类附魔(即锋利、亡灵杀手)合并。
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