NhatJS的家具模组

NhatJS的家具模组

为你的现代Minecraft建筑添加时尚家具、酷炫电子设备等,升级你的建造体验!

装饰

欢迎来到 NhatJS 的家具模组,这是我制作的第一个模组。在这个模组中,我将为你带来关于家具、电子产品以及更多可供探索的功能。你可以使用许多物品或道具,根据自己的想象力来搭建装饰。请加入 Discord 服务器,分享你希望我修复的 Bug,或者随时提出一些想法!

1.0.6+ 版本推荐:

1.0.0 至 1.0.5 版本推荐:

0.0.6 或更低版本推荐:

我强烈建议你按照上述必需说明来使用我的模组,因为一些家具包含 emissive 或明亮的纹理。

可选(但推荐):

截图:位于“图库”标签页(包括标题 + 描述)

常见问题解答:更新于 2026 年 4 月 10 日

1. 这个模组可以只在服务器端运行吗?

对于 1.0.5 或更低版本,由于模组包含自发光纹理,无法仅在服务器端运行!对于 1.0.6 或更高版本,你可以仅在服务器端运行它。(注意:此答案不确定!)

2. 为什么我要在 1.0.0 版本中将其重写为“重写更新”?

我希望这个模组既能适合生存模式,又能在现实主义和...非常 Minecraft 的功能之间取得平衡,当然,避免使用 OBJ 模型有助于模组轻松使用,无需担心文件大小问题。

3. 为了获得逼真的体验,必须使用光影吗?

这算是可选的。如果你更喜欢原版风格而不是真实感,你不需要使用 :)

4. 自发光纹理是否必须使用 Fusion(连接纹理)?

是的,完全必需!直到 1.0.6 版本,你才能无需 Fusion 即可使用我的模组。

5. 为什么 1.0.6 版本的模组不使用 Fusion(连接纹理)?

所有自发光纹理(尤其是电子产品、灯光等)都完全使用渲染层,因此它们无需 Fusion 即可工作(尤其是对于...想要在服务器端使用我的模组的用户)

视频: