
WorldPreview
速通模组,在世界生成时渲染预览。
查看大图世界预览
一个 Minecraft 模组,在区块生成期间于加载界面绘制世界预览。
- 对 Minecraft Java 版排行榜合法
- 录制中必须展示完整区块地图才能获得有效成绩
- 切换到 F3 + Esc 菜单会使你的成绩被计为 f3
- 与所有允许的模组兼容
- 与 specnr 的多实例宏的最新版本以及 FinestPigeon 的 SSG 出生点重置宏兼容
对于宏制作者
- 世界预览不会以任何方式修改世界生成。它只是将已完成区块转换为客户端区块(Minecraft 可以渲染的区块),然后在加载界面绘制这些区块。
- 没有服务器端修改,除了 Minecraft 提前获取玩家出生点的随机值(随机值仍是随机值,不会改变任何结果)
- 大约在区块地图达到 100% 后你将无法重置。这是有意为之。

使用方法
当你创建世界时,预览将始终渲染。
玩家有 5 种方式与预览交互:
直接输入
- 离开世界生成并重置:按下“保存并退出至标题界面”按钮,立即离开世界生成界面返回标题界面
- F3 + Esc:同时按下 F3 和 Esc,将暂停菜单切换到 F3+Esc 暂停菜单(如下所示),再按 Esc 切回。这会使你的成绩被计为 f3。
快捷键 (可在控制界面中更改)
- 使用快捷键离开世界生成并重置,默认按键“g”(英文键盘):按下快捷键立即离开世界生成界面返回标题界面
- 切换区块地图,默认按键“h”(英文键盘):在区块地图的 4 个位置间循环切换
- 冻结预览,默认按键“j”(英文键盘):冻结预览(有助于提升 CPU 性能)
面向宏制作者
该模组会打印 3 种不同的日志行:
- 预览开始时打印“Starting preview at (x, y, z)”(重置按钮解锁)
- 离开世界生成时打印“Leaving world generation”(重置按钮锁定)
- 冻结/解冻预览时打印“Freezing Preview / Unfreezing Preview” 大约在区块地图达到 100% 后你将无法重置。这是有意为之。
作者
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