
烟火凡人心
一款充满中国特色的农业模组
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“人间烟火气,最抚凡人心。”
此模组引入了超过90种新作物、70多种新的畜牧产品、50多种可放置的菜肴、30多种可放置的果汁、众多新厨具、丰富的食物物品、相当数量的装饰性建筑方块,以及一些迷你游戏玩具。

模组专注于添加一套全面的餐饮系统。它通过引入各种独特的作物和厨房用具,以及大量基于正宗中餐的可制作菜肴,扩展了原版农业系统。目标是从种植、食材准备到烹饪和享用,提供沉浸式的烹饪体验。模组以中国元素为主,但未来的更新也将融入其他地区的文化元素。大多数菜肴提供类似原版食物的饥饿和生命恢复效果,而一些特殊菜肴还提供独特的正面状态效果。
模组范围广泛,在添加大量常见元素的同时,还引入了新的游戏机制。
模组引入了自定义翻炒功能:使用食用油给炒锅调味后,玩家可以将任何物品(最多六种)放入炒锅中翻炒。翻炒次数会影响最终菜肴的“火候”。在翻炒结束前添加调味料,可以为最终菜肴赋予对应调味料的专属增益效果。如果食材组合与预设配方匹配,则会制作出特定的经典菜肴;如果是自由搭配,则会制作出可自定义名称的“自定义菜肴”。玩家可以通过修改配置文件(config)自由扩展炒锅可生产的物品种类,并创建新配方。
模组添加了自定义馅料功能:玩家可以在绞肉机中加工任何物品,以制作相应的馅料。这些馅料作为制作模组中某些面食(如包子和饺子)的食材。通过在案板上使用馅料和面团,玩家可以制作相应的面食,然后烹饪以产出最终物品。
模组引入了三十多种新的状态效果,其中大部分由调味料提供。这些效果在战斗和探索等领域提供显著的增益。玩家可以选择在炒锅、烹饪锅中使用调味料,或者在进食时将其握在副手。关于调味料效果的详细描述,请参阅模组的指南书。
鸣谢:
感谢HC-hamsterL提供大量编程支持,
感谢Argon4W为火锅玩法提供灵感,
感谢Kiris为模组版本1.0.5提供审美附加组件支持,
以及感谢所有玩家。
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