最后生还者 - 僵尸启示录

最后生还者 - 僵尸启示录

最接近《最后生还者》的体验。 最好搭配简单的动画枪械使用! 此模组目前处于极早期开发阶段!

游戏机制

最后生还者


此模组目前包含 5 个系统:

感染:所有当前的感染者会攻击大多数动物、村民和玩家。杀死它们后会生成一名跑者。

进化:跑者生成后 3 分 20 秒(4000 tick)有 1/2 的几率进化为潜行者,随后潜行者有 1/3 的几率进化为巨无霸。

尸潮:吸入毒气后有 1/10 的几率生成尸潮,所以尽量不要靠近巨无霸(除非你有防毒面具)。它们也会自然生成,但几率非常低。

鼠王:鼠王非常罕见地生成,击杀后会生成一名潜行者、一名啃咬者、一名肥胖者以及两名跑者。

火焰弱点:大型感染体身上有大量脂肪,因此它们非常易燃。点燃它们会使它们行动缓慢,并且受到的伤害大幅增加。较小的感染体不受此影响(跑者、潜行者、巨无霸、啃咬者)。

冬虫夏草:冬虫夏草会生成在草地上,造成大量伤害,并且能撕裂护甲。


杂项生物能力:

投掷:肥胖者可以投掷毒囊(直接命中时毒囊会造成巨额伤害)。毒囊会释放毒气。

毒气:巨无霸在距离足够近时可以释放毒气到空气中。该技能会造成大量伤害并抑制生命恢复。当巨无霸释放毒气时,你很容易察觉,因为周围会出现绿色粒子。如果你有防毒面具,毒气就不会伤害你。

远视与潜行:潜行者能极远地看到你。它们还会试图从背后攻击你。

背水一战:跑者被击杀后有 1/3 的几率生成爬行者。它们的生命值比跑者少得多,行动也比跑者慢。

强化听觉:啃咬者什么都看不见……但这并不意味着它们危险性降低……它们有非常敏锐的听觉,所以如果你在啃咬者附近不潜行超过约 3 秒,它就会开始追捕你。它们现在有一个发怒的动画,让你很容易判断它们何时变得有攻击性。

擒抱:感染者现在可以抓住你。

破门:感染者现在可以破坏门。


生物:跑者(+ 爬行者)、潜行者、巨无霸、啃咬者、鼠王 自然生成建筑:房屋、帐篷、塔楼、枪械店。建筑内包含简易动画枪械模组的枪械,但该模组并非前置依赖。


计划:

  • 感染蔓延 - 感染扩散系统

  • 添加潜行者方块,会生成在随机墙壁上并转化为潜行者;添加会咬人的感染狼;添加土匪


展示视频:https://youtu.be/deLsfeMsLJs?si=eHpbsvmzAydzswV_

前置依赖(Fabric 版本):fabric api, geckolib (Forge 版本):geckolib

Discord:https://discord.gg/QCfYuHhDsG