
咒术工艺改进 (JCI)
模组Jujutsu Craft(Sorcery Fight)的改进等内容,作者Orca
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此模组不兼容《咒术回战 GT2》
功能
指令:
- "/maxce" 返回你的最大咒力值。
- "/getmaxce <玩家>" 返回该玩家的最大咒力值(需要 OP 权限)。
- "/setmaxce <玩家> <咒力值>" 设置目标玩家的最大咒力,保持正常成长比例(需要 OP 权限)。
- "/setdomainsize <玩家> <领域大小>" 设置目标玩家的领域大小(需要 OP 权限)。
- "/removebindingvow <玩家> <束缚>" 移除目标玩家的束缚(需要 OP 权限)。
(还有很多调试指令,输入 debug_ 即可显示)
系统:
- 每个领域都可以开放领域,只要你拥有对应的进度(蹲下以开放领域)。
- 每个等级都有束缚,小心,你无法摆脱它。
- 一个术式熔断恢复系统。
- 一个脑损伤系统(与上述系统配合使用)。
按键绑定:
- 领域激活按键:按住即可激活领域展开,这样你就不必滚动 100 次。
- 打开束缚之书:按下以打开你的束缚卷轴并选择一个。
物品:
- 一个空中跳跃物品,使用后能赋予你四处冲刺的能力。
- (未来会增加更多物品,抱歉)
游戏规则:
- 领域大小:(默认:24)增加或减少你的领域结界的尺寸(开放领域大 2 倍)。
- 最大咒力:(默认:4000)增加或减少你在特级时的咒力量,如果你将其设置为 6000,你将从 900 咒力开始而不是 600。它会随此值成长,因此你仍可以带着更多咒力进步。
- 头奖持续时间:(默认:256)在“死中获生”中赢得头奖时的持续时长。
未来计划
嗯,我肯定会增加更多的束缚。更多物品,比如一种“重生卷轴”,可以让你以随机术式和随机最大咒力潜力重置,还有增加特定咒术和天生能力获得概率的氏族。就像你在动漫中一样:也许是个弱小的术师,也许不是。
还有更多系统等着上线。
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